Resident Evil
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Resident Evil

Jeu de Capcom, Shinji Mikami et Virgin Interactive (1996PlayStation)

LE jeu qui m'a fait passer de Nintendo à Sony.
J'allais me procurer la Nintendo 64 lorsqu'un ami m'a fait essayer Resident Evil. Et là... Ce fut le choc!
Je m'en rappelle comme si c'était hier.
Comment oublier la séquence du chien (dans le couloir, défonçant la fenêtre au premier plan) ... Quiconque y aura joué à l'époque saura de quoi je parle.
Le bond que j'ai fait sur mon siège a bien fait rire mon pote.
Après cette première expérience, je n'avais qu'une envie: me procurer la PlayStation et me plonger dans ce manoir démoniaque !
Malgré une jouabilité rigide et rugueuse, le plaisir était bien là. C'était un peu difficile au début de manier les personnages, s'orienter, se déplacer, viser les ennemis. Cela renforçait la difficulté (ce qui n'était pas un mal).
On s'y faisait au bout d'un moment et cela devenait instinctif. Néanmoins, lorsqu'il s'agissait de viser ces maudits hunters, créations abominables du Malin lui-même pour vous donner des suées, c'était parfois vraiment compliqué, et il valait mieux privilégier la fuite. Surtout qu'il fallait gérer ses munitions, ses plantes vertes ou autres sprays guérisseurs, et même ses rubans encreurs permettant de sauvegarder ! Pas de ruban encreurs, pas de sauvegarde, donc il y avait une bonne gestion à faire à ce niveau là aussi.
Le principe de plan fixe était totalement novateur, avec de belles mise en scènes pour bien nous faire stresser. En effet, à chaque coin de couloir on se demandait ce qui nous attendait...
Il y avait aussi ce plaisir d'exploration du manoir, ce mystère autour des événements et de leur origine. Le plaisir de découverte des nouvelles pièces, nouveau bestiaire, et nouvelles armes.
La musique est excellente. Lugubre, stressante, elle colle parfaitement avec l'ambiance.
Pour ce qui est de l'ambiance justement, c'est en grande partie ce qui rend le jeu aussi mémorable.
Il y avait quelques bonnes énigmes aussi, même si maintenant elles paraîtront peut-être complètement désuètes.
24 ans après, le poids de l'âge se fait sentir, bien évidemment.
Ça a vieilli, eh oui.
Les graphismes si beaux de l'époque vont piquer les yeux maintenant.
Il n'empêche, Resident Evil reste un monument ! Une expérience marquante qui reste gravée en nous, un souvenir toujours aussi vibrant 1/4 de siècle après.
Le genre de jeu qui vous faisait acheter une console. C'est pas rien quand même !

titiro
10
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le 13 janv. 2021

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titiro

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