Une ultime perle de design comme on en fait peu
Rien n’est laissé à l’erreur, chaque objet, placement, couloir, porte, est pensé comme si les développeurs savaient exactement ce que le/la joueur.euse comptait faire.
Je suis pas fan de la présence de Mr. X en route A, mais ça m’a permis d’admirer tout le soin attribué à ses placements, son intelligence artificielle, et surtout son sound design débilement reconnaissable et qui hante les pires des cauchemars.
Le détail dans les environnements, les sensations d’armes, la luminosité, c’est un jeu complètement somptueux des taches de sang aux cheveux de Leon. La musique est encore plus belle que l’originale, et même si elle est plus passive, elle rend l’atmosphère encore plus dingue que possible. Même l’histoire est plus prenante, et le jeu hésite pas à prendre des libertés pour rendre le jeu plus agréable et intéressant.
Le mode hardcore est entre le génie et la frustration, et m’a permis de me rendre compte de choses desquelles j’aurais sans doute pu passer à côté avec une difficulté standard. Le manque de rubans vers la fin du commissariat avec Mr. X qui te lâches jamais, quand on a aucune vie et soin et très très très très peu de rubans c’est la que ma santé mentale était épuisée et à bout. Mais j’ai surmonté, traversé les égouts frustrants, et eu une expérience complètement dingue dans le laboratoire. Ca m’arrivait de volontairement reprendre depuis ma dernière sauvegarde juste par envie d’optimiser un max mes mouvements et ressources, c’était une expérience de jeu assez ouf comme j’en ressens assez rarement, puisque bien souvent, c’est le genre de mode de jeu qui me frustre assez vite mais après avoir eu l’impression de dompter et surmonter le jeu, j’avais l’impression de connaître le jeu aussi bien que ses créateurs. Je vais pas parler du jeu qui est sans aucun doute débilement replayable, ultra addictif.
Entre renouveau et tradition, entre un RE2 classique et un RE4 jouissif, le jeu est époustouflant sur tous ses points, et en est devenu mon épisode de la série préférée.
merci kamiya pour le jeu de base et merci a cette nouvelle équipe d'avoir sublimé le jeu de base