Machine: PS4PRO.
Temps de jeu: 5h40.
Mode de jeu: Normal.
Resident Evil 3 lors de sa sortie était un épisode marquant par la présente du Nemesis et du stress qu'il provoquait, des choix que le joueur avait lorsqu'il le croisait, du système d'esquive, de zombies plus nombreux et de quelques séquences cultes. Alors ce remake avait un fort potentiel. Hélas...
Petite bite.
Le Nemesis ne fait pas peur, n'est même pas imposant. Aucun stress lorsqu'on le croise, aucun choix possible, et surtout moins présent que dans l'original. A partir du moment où tu foires un ennemi aussi culte y a un réel problème.
Et...
Et même si le gameplay est précis, fluide, avec du 60FPS. Ben les zombies ont toujours cette localisation des dégâts à la con. Devoir tirer plus de 5 bastos dans la tête d'un zombie. Mouais. Moins de démembrement et de gore que dans l'épisode PSX. Arf.
6h.
Le jeu est court, alors qu'il recycle des décors de Resident Evil 2 Remake. Des séquences de l'original ne sont plus, il en va de même pour des ennemis. Arf.
CONCLUSION:
Ce remake est un jeu produit en moins de deux ans pour récupèrer l'argent des fans facilement. Honteux.
LES PLUS:
- Jolie, propre et fluide (60FPS).
- Gameplay précis même si un peu raide.
- Quelques passages sympas à jouer.
- Le culte du score pour ceux qui veulent le refaire.
LES MOINS:
- Trop court!
- Des séquences et ennemis absents.
- Localisation des dégâts et impacts à revoir!
- Donc timide sur le gore et démembrements.
- Ambiance sonore pauvre.
- Le Nemesis... quelle tristesse.
VIDEOS:
https://youtu.be/nZLE5iHlFgI
https://youtu.be/jIRP4PuqXIc