Plaisir coupable
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le 6 mars 2010
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RESIDENT EVIL ! 5 !
Vous savez, comme le dit le dicton, plus les choses changent, plus ça reste toujours la même chose. Resident Evil a décidé de changer son gameplay en implantant un mode coop et on peut pas dire que ça le desserve totalement.
Loin de là de dire que jouer à deux à un Resident Evil ne me déplaît pas, je trouve ça déjà plus logique d'avoir un compagnon dans un jeu où on se fait constamment prendre par derrière, car s'il vous plaît, je pars à l'aventure contre un millier de zombies, puis-je partir au moins accompagné ?
Les combats en duo changent beaucoup la donne, le jeu devient beaucoup trop simple. Tout seul, on court dans tous les sens, on fait un peu de manège enchanté, on monte, on descend, on court, etc... Ensemble, on fait la même chose mais le combat se termine beaucoup plus rapidement car les ennemis prennent en grippe principalement le personnage principal. Il suffit alors de se glisser derrière les ennemis et de les tuer tranquillement. Je ne sais pas pourquoi Chris accapare toute l'attention mais ça en devient gênant pendant les boss.
Bon, par contre, ils ont rien changé pour le gameplay, c'est toujours une torture pour déplacer son personnage pétrolier.
Wesker est relativement bien trop facile avec une intelligence qui n'est pas artificielle. Je crains même de faire ce jeu sans compagnon de jeu pour le regretter amèrement après cette première partie car je le sens.... ça va être trop difficile. Quand je ferai une seconde partie, je vous donnerai mon avis sur la question mais je sais pas pourquoi, il y a un sentiment qui ne me quitte pas.
Ne parlons pas du scénario. C'est encore de la merde à boîte qui sert à justifier un autre jeu. Chris Redfield doit sauver Jill Valentine. Voilà. Et pendant ce temps, il y a du développement de mythos Resident Evil en tâche de fond qui nous apporte encore de nouveaux protagonistes qu'on a dû mal à raccorder avec les précédents opus, alors on invente de nouveaux virus, de nouveaux scientifiques, bla bla bla, c'est chiant à en mourir.
Surprise, oh c'est Jill Valentine la méchante... Oh... Que c'est nul.
Bon bah voilà, plus rien à dire. Pas un jeu désagréable mais j'en garderai pas un aussi bon souvenir que le 4 qui est déjà beaucoup plus long. Et puis, on sauve qu'une seule personne dans ce jeu ! Une seule !
Beaucoup de balistics, néanmoins...
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Créée
le 17 oct. 2024
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