Ce titre est extrêmement décevant. J'avais lâché l'affaire une première fois au boss du scorpion (le tout premier), à cause du fâmeux "waggle" nécessaire aux esquives, qui me tuait le poignet. Finalement, après des runs de Super Mario Galaxy et sa suite, j'ai appris à encaisser la douleur, et me suis dit que je retenterais bien le Umbrella Chronicles.


J'ai d'abord voulu faire le fier et le complétiste, en recommençant en Facile (au lieu de Normal la première fois), et en effet, je ne saurais dire si c'est le mode de difficulté ou mon entraînement sur les Mario, le boss du scorpion est passé crème. C'est par la suite que ça s'est gâté.


En effet, c'est parfois bien galère, même en Facile, à tel point que je me demande si ce jeu est faisable en Normal et autres Difficile en Solo. (J'imagine qu'un second joueur peut incarner le second protagoniste totalement inutile en Solo à part pour prononcer quelques phrases - il ne tire pas)


Par exemple, "esquiver" à temps un zombie au corps-à-corps en agitant la Wiimote n'est pas toujours un cadeau, vu que d'autres zombies vous foutront un taquet juste après, donc on se demande l'utilité d'une telle manoeuvre et mécanique.


De même, les QTE aléatoires lors des combats de boss par exemple (soit pilonner B, pilonner A, secouer la Wiimote ou presser A+B en même temps) sont frustrants, car on s'emmêle souvent les pinceaux et il est impossible de les apprendre par coeur pour les plus mauvais (dont je fais partie) car ils sont aléatoires, pour le coup c'est vraiment du réflexe reptilien.


Sans parler des notes en fin de niveau, B la plupart du temps, ou A avec de la chance, sachant qu'il y a une note pour le nombre de tirs sur ennemis, le nombre d'objets détruits, le nombre de documents récupérés (et ils sont introuvables pour obtenir le rang S voire A, et là, ça ne sert à rien de refaire les niveaux, donc je m'en passe allègrement, car cette note seule m'empêcherait d'obtenir le rang S) et le nombre de tirs sur points faibles (j'ai mis du temps à comprendre comment faire, il faut pas viser la tête des zombis, mais leur front, ou plutôt le sommet du crâne).


Autant pour la rejouabilité.


Ensuite, l'ambiance est des plus sombres, notamment à cause des musiques dès l'intro sur le menu Wii, ça donne pas vraiment envie de jouer. Vous me direz c'est normal, c'est un jeu d'horreur, patate... oui mais quand même, je trouve que c'est sombre pour être sombre, il n'y a aucune valeur ajoutée artistique, contrairement aux jeux dont il s'inspire...


Dernière chose, j'ai vraiment adoré la série Resident Evil jusqu'au 5 (c'est dire), sauf peut-être le 3 dont je ne me souviens pas vraiment (le 2, sans le manoir s'était déjà pris un sacré coup dans les dents), mais là l'ambiance n'est pas la même, il y a des ennemis partout, qui "spawnent" littéralement dans notre dos et apparaissent pour le coup vraiment de nulle part... pas très réaliste tout ça.


Ah oui et puis aussi : les armes et les munitions : quelle blague ! Fidèle à la série OK, mais une éventuelle stratégie est mal venue à cause... des boss. C'est bien simple, on videra les chargeurs de toutes nos armes sur eux, donc on utilise que le pistolet infini durant les niveaux, à de rares exceptions près (quand ça nous soûle trop), ce qui fait qu'à chaque début de niveau, on a le minimum syndical de munitions ! (sauf exception, à part faire et refaire certains niveaux qui nous font faire le plein, encore et encore...)


Finalement, les niveaux sont assez inintéressants dans leur design, puisque les déplacements sont scriptés, normal c'est un "rail shooter" un peu sophistiqué, sans la tension qui va avec car il peut se passer de longues secondes voire dizaines de secondes sans le moindre ennemi, on attend juste que la caméra daigne bouger... c'est je pense pour retranscrire une ambiance "survival horror", mais que c'est inadapté !


Bref, fiasco sur toute la ligne ou presque, même la promesse de différents embranchements est caduque de par leur rareté... et de toute façon, leur inutilité.


Attends, attends, attends, c'est pas fini ! Le pire, c'est que je n'ai même pas eu de générique de fin, après le "dernier niveau" on me ramène à l'écran de sélection, et il ne se passe rien. Quoi ? C'est une blague ? Je suis allé voir sur jeuxvideo.com après une recherche Google et il paraîtrait vaguement "qu'alors en fait tu vois il faut faire deux niveaux spécifiques en rang A pour débloquer les niveaux de Huck et de Ada, ha oui tu vois" OK. Sauf que c'est indiqué nulle part, et que je n'avais alors de A pour AUCUN niveau, ma meilleure note restant B à cause des critères de notation complètement débiles...


Alors bon, ayant la dent dure, j'ai vaguement commencé à essayer d'obtenir des A dans les niveaux... sauf que c'est tellement chiant, surtout comme dit précédemment trouver les objets cachés, que j'ai définitivement, cette fois-ci, pour de bon, lâché l'affaire. OK le jeu infinissable sauf si tu t'acharnes pas à faire tout en S...


Aucun générique de fin, mais lol ! Bon tant pis, je considère que je l'ai fini quand même car je lui ai donné de multiples chances à ce jeu, mais il se tire tellement de balles dans le pied qu'il se transforme en véritable pantin, gesticulant de manière ridicule : "aimez-moi !" Bah non. Même pas avec un bâton que j'y touche à sa suite. (même si elle est réputée meilleure)

HorsebackRevenge
1

Créée

le 29 sept. 2016

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