Return to Monkey Island fait fi des aventures intermédiaires et embraye à la suite du deuxième opus comme si de rien n'était. C'est à la fois sa force et sa limite : le jeu est de facture classique et se conforme rigoureusement aux canons du genre posés par LucasArts. Seule concession à la modernité : il est possible de choisir entre deux difficultés (les puzzles s'en trouveront simplifiés et moins nombreux) et la verbosité des dialogues. En fan du genre il m'est difficile d'avoir du recul mais le jeu me semble accessible, avec de très rares associations scabreuses et de nombreux indices - mais encore faut-il savoir les reconnaître.
Ce classicisme explique mon 7 sévère car Ron Guilbert et Dave Grossman prouvent avec cette nouvelle aventure de Guybrush Threepwood qu'ils n'ont rien perdu de leur talent : l'aventure est prenante et bien ficelée, les dialogues savoureux et le ton ne fait pas abstraction des 30 ans pris dans la vue. Le jeu est évidemment incontournable pour tout amateur du genre (il ne souffre d'aucun défaut) mais c'est dommage de ne pas avoir fait preuve d'un peu plus d'audace, que ce soit dans la mécanique du point & click elle-même ou dans la construction de l'aventure. Le Broken Age de leur comparse d'alors Tim Schafer était sans doute plus inégal mais aussi plus aventureux et moderne.