Rise of the Triad, by Papy Haldir
Approche p'tit con! Comment ça t'es en train de jouer à la X-Box? J'en ai rien à secouer de ta daube hors de prix! A quoi tu jouais d'abord? QUOI? Tu te faisais une partie de Call of Duty ?!
*Tarte dans la gueule*
Non mais t'as pas honte de jouer à une merde pareille? ET SUR CONSOLE EN PLUS !
*Canne dans les roupettes, coups de rangers dans les dents*
UN FPS SE JOUE TOUJOURS SUR PC ESPECE DE RACLURE COMMUNISTE!
*Les violences infligées sont trop dégradantes pour en faire part ici*
'tain y'a plus de jeunesse j'vous jure! Laisses-moi te parler d'une époque bénie des dieux, une époque où la créativité était une réalité, les FPS réservés aux PC et où les consoles produisaient de très bon jeux d'arcade. Une époque où ton père n'était qu'un spermatozoïde parmi tant d'autres dans mes gracieuses testicules.
Cela faisait environ 1 an que Doom était sorti. 1994.... ah la belle année! On en n'était même pas à Windows 95! Windows 3.1 ça te dit quelque chose? Non bien sûr que non! Aaaah j'te jure.... Ouais bon enfin bref. A l'époque tout le monde voulait faire son petit FPS. Doom et Wolfenstein étaient passés par là, sans parler des Heretic et autres petits bijoux dans le genre. Rise of the triad était l'un d'eux. Oh fallait se méfier quand même: pour 1 jeu de qualité on trouvait 10 grosses merdes qui ne faisaient que copier le Dieu originel qu'était Doom. Pourtant ROTT avait de réelles qualités.
L'histoire était simple: une secte de gros illuminés prévoyait de tuer tout pleins de gens. M'est avis que ça devaient être de gros hippies ayant un peu trop abusé de la schnouf et qui étaient tombé sur quelques caisses d'armes à feu. 'fin bref quoi puisqu'il fallait arrêter cette vermine communiste. Le gouvernement décide donc d'envoyer sur place une force d'intervention, les HUNT (High-risk United Nations Task-force - un nom qui fleure bon la testostérone et les gros flingues) pour remettre tout le monde dans le droit chemin.
ROTT c'était cool. D'une parce que les armes étaient réalistes et classieuses. Tu pouvais prendre deux berettas dans chaque main! Lara Croft elle a rien inventé j'te dis! Après bon bin c'était un FPS de l'époque hein! T'avais pleins de couloirs, quelques portes et deux ou trois pièges histoire de te ralentir 5 minutes. Tu avançais et tu butais des gens. Simple et efficace.
Mais c'était pas tout p'tit gars! Les mecs en face ils étaient futés! Dès fois tu tirais sur un mec mais pas assez pour le buter. Alors ce gros gland il tombait à genoux en te suppliant d'épargner sa misérable vie. C'était rigolo de voir son air apeuré (et pixelisé aussi). Bon après bien sûr t'étais un agent surentraîné, pas une assistante sociale. T'étais pas là pour perdre ton temps donc une balle dans le lard et on n'en parlait plus. "Tuez les tous, dieu reconnaîtra les siens" comme disait ce bon vieux Arnaud Amaury! Un rendez-vous express avec l'ANPE géante qu'est le paradis valait mieux pour tout le monde. Car si tu ne l'exécutais pas, ce petit enfoiré que tu venais juste de blesser faisant semblant de mourir pour se relever dès que tu avais le dos tourné! Des raclures que ces hippies moi j'te l'dit!
Mais ROTT ce n'était pas qu'un clone de Doom! Y'avait pas mal d'innovations en fait. Comme par exemple la dimension verticale dans le gameplay. Bah oui Doom c'était juste au niveau du sol et tu pouvais pas lever ton arme. Alors que dans ROTT tu pouvais lever le curseur de la souris pour farcir les hippies sur les plates-formes! C'était génial!
En plus de ça, le jeu était super gore! T'avais des gouttes de sang sur les murs, les corps explosaient et les membres s'éparpillaient dans tous les coins. Y'avait même des globes oculaires qui volaient! C'est pas tes jeux de chochottes avec un petit filet de sang qui vont m'impressionner crois-moi!
Alors voilà ce qu'était ROTT. C'était bon et beau à la fois. Ca manque un peu les jeux comme ça. Ils ont annoncé un remake qui devrait pas tarder à sortir. J'ai un peu peur vois-tu car les consoleux comme toi risquent de réclamer une version sur leurs bouses de salon. Comment tu veux viser correctement avec un stick analogique? Ils vont encore réduire la difficulté pour que les handicapés que vous êtes puisse s'en sortir dans trop galérer.
Ah ouais au fait je t'ai pas dit! Tu sais que ROTT a été développé par les mecs de Apogee Software? Ca te dit rien hein? Eh bien plus tard c'est devenu 3D realms, le studio qui a développé Duke Nukem! Comme quoi ces mecs avaient du talent!
Allez passe moi la gnole et va me nettoyer ce sang. J'veux pas que tu dégueulasses mon salon.