Fuite d'aventure
Qu’il m’en aura fallu du temps pour terminer ce jeu. Débuté une première fois peu de temps après sa sortie, je me suis arrêté à la moitié du jeu. Recommencé il y a 3 ans, je suis arrivé jusqu’à...
Par
le 27 avr. 2014
4 j'aime
Pendulo Studios invente le point & clic humoristique pas drôle. Avec un humour lourdingue qui singe maladroitement les titres Lucas Art, une panoplie de personnages dont on a juste envie de retourner la face à coup de torgnoles et des énigmes complètement tordues, à base d'associations douteuses, de ratissage de pixels et de mécaniques de jeu foireuses.
La qualité de la trame, son humour, ses personnages : on touche à du très subjectif, mais disons que Runaway ne m'a pas souvent arraché de sourire. Malgré ses poignants efforts, ses blagues potaches et ses situations variées, ça tombe systématiquement à plat et les dialogues navrant n'arrangent rien.
La narration à base de voix off est poussive au possible, d'autant qu'elle émane de Brian, un héros qu'on a vite envie de noyer dans son liquide céphalo-spinal. Croyez-moi, vous en serez là aussi après avoir entendu une centaine de fois son "N'importe quoi..." condescendant, suite à une association infructueuse d'objets.
Le gameplay n'est hélas pas en reste. La plupart des situations tombent tellement dans l'absurde que les solutions d'énigmes laisse pantois, même après avoir goûté à du Sam & Max et du Monkey Island.
Mais là où ça déconne vraiment, c'est le décalage entre ce que sait le joueur et ce que sait son personnage. Ainsi, il arrive que Brian doive réaliser une longue série d'actions sans qu'on sache avant la fin ce qu'il avait en tête.
Pire, certains objets ne peuvent être ramassés qu'une fois certaines actions accomplies. Ainsi, après avoir scanné laborieusement chaque pixel d'un débarras rempli de bordel, on pense en avoir terminé, mais il faudra avoir l'idée saugrenue d'y retourner pour prendre ce petit bout de carton que Brian avait royalement ignoré lors de son premier passage. L'angoisse.
http://ezhaac.com/fragstories/critique-runaway-a-road-adventure/
Créée
le 26 juin 2010
Critique lue 686 fois
20 j'aime
4 commentaires
D'autres avis sur Runaway: A Road Adventure
Qu’il m’en aura fallu du temps pour terminer ce jeu. Débuté une première fois peu de temps après sa sortie, je me suis arrêté à la moitié du jeu. Recommencé il y a 3 ans, je suis arrivé jusqu’à...
Par
le 27 avr. 2014
4 j'aime
Tout d'abord quelque mots sur l'histoire. Bien quelle offre de nombreuses situations cocasses et une belle brochette de personnages, j'ai trouvé qu'elle manquait partiellement son but: faire rire. La...
Par
le 20 févr. 2011
3 j'aime
Du début jusqu'à la fin, Runaway nous embarque dans une aventure rocambolesque bourrée d'action et d'humour et qui sait surprendre quand il le faut. Les graphismes sont très agréables et soignés. Les...
Par
le 21 mai 2011
2 j'aime
Du même critique
Peu de films ont su me retourner comme l'a fait Martyrs. Je vais éluder le débat stérile sur la légitimité du thème de la torture au cinéma et partir du postulat que la vocation première du film...
Par
le 22 juin 2010
86 j'aime
4
Avec une photo gothique à souhait et un Johnny Depp qui fait peur, le film partait plutôt bien, d'autant qu'une fable romantique sur le cannibalisme n'était pas pour me déplaire, sur le papier. Mais...
Par
le 30 sept. 2010
66 j'aime
12
Le film qu'il vaut mieux ne pas aimer quand on veut briller en société, tant il se traine une réputation usurpée de nanar. Alors c'est le moment de m'empoigner les couilles et de les poser sur ce...
Par
le 16 janv. 2011
65 j'aime
16