Je disais du premier S.T.A.L.K.E.R. (Shadow of Chernobyl) qu'il s'agissait d' :
- un FPS/aventure hardcore,
- une ambiance post-apocalyptique exceptionnelle et crédible,
- un environnement, "la zone", crédible/photoréaliste et teintée de poésie


Sa 2ème suite, Call of Pripyat, conserve toutes les grandes qualités du jeu d'origine en l'améliorant sur les aspects "monde ouvert" et interactions avec les différentes factions de la Zone.


L'objet réel de cet avis, est surtout d'un autre ordre... : vous parler du suivi de ce Call of Pripyat par les moddeurs.


Dans ce cadre, 2 hypothèses (cumulatives... et ça c'est bon !) s'offrent alors aux joueurs :
1. Bénéficier de Call of Pripyat dans sa meilleure version, surboostée à tous les niveaux (graphique, variation climatique, IA, physique des armes, sons, etc.) avec les excellents mods "Misery" ou "Remake" ou (comme moi) le combo "Atmosfear + Absolute Nature + Arsenal Overhaul" (pro-tip : attention qu'il faudra souvent passer par la case sauvegarde manuelle car la sauvegarde rapide fait souvent bugger le jeu);
2. Bénéficier de la meilleure expérience "S.T.A.L.K.E.R." possible : le mod standalone (il faut juste avoir déjà installé Call of Pripyat sur son pc) appelé "Call of Chernobyl";


Et là, mes amis, c'est l'orgasme !



  1. D'une part, Call of Pripyat ainsi moddé est méconnaissable, le jeu d'origine formidablement transcendé dans son immersion.

  2. D'autre part, Call of Chernobyl constitue la concrétisation des fantasmes (déçus/trahis) de Day Z à sa sortie... C'est tout simplement l'alchimie réussie de la Zone de STALKER avec le bac à sable survivaliste de Day Z ! Le jeu est beau, profond, immense, intransigeant, immersif... Un appel à l'aventure fantastique dans cette nature si austère.


CALL OF CHERNOBYL, ce sont :
- des km² de bonheur post-apocalyptique conçus à la main (pas par génération procédurale) en réunissant dans un même jeu la plupart des zones de jeu des 3 S.T.A.L.K.E.R. (Shadow of Chernobyl, Clear Sky et Call of Pripyat)... En surface ou en souterrain...
- un côté hardcore accentué dans la difficulté de ses combats et la gestion de sa survie (nourriture, munitions, dégradation de l'équipement, radioactivité, etc.) tout en permettant ou pas (mode "Ironman") de sauvegarder (contrairement à un Day Z et sa "permadeath")
- une totale liberté d'action du joueur qui peut/doit se fixer ses objectifs au milieu des petites quêtes données ci où là par les pnj (pas de grande histoire scénarisée toutefois) : c'est au joueur de déterminer quel "Stalker" il veut être et devenir. Personnellement j'ai choisi d'être neutre (si possible) avec les différentes factions pour mener ma quête personnelle : rejoindre le coeur historique de Chernobyl (je suis actuellement à des kilomètres au sud ouest aux environs d'Agroprom...);
- une réalisation rehaussée par des textures photoréalistes, des effets climatiques/radiologiques/lumineux/sonores fantastiques, ...
- une immersion renforcée par des évènements aléatoires perpétuels dans ce macrocosme crédible.


TOUT SIMPLEMENT LE MEILLEUR MOD DE L'HISTOIRE AVEC COUNTER STRIKE ET BRUTAL DOOM ... j'exagère à peine ;)


Tout est récupérable gratuitement via le lien suivant : http://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat (voir rubriques "mods" et "addons")

doggy
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs jeux vidéo de 2010

Créée

le 10 janv. 2018

Critique lue 1.9K fois

1 j'aime

doggy

Écrit par

Critique lue 1.9K fois

1

D'autres avis sur S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
OhMe
10

No shit Strelok

La récré est terminée. Call of Duty, Splinter Cell Conviction, Bulletstorm, Mass Effect 2, Crysis 2... tous ces FPS/TPS orientés action, aussi subtils qu'un film de James Cameron, aussi assistés que...

Par

le 20 févr. 2011

16 j'aime

6

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Crevetolog
9

Critique de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat par Pierre Bellon

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat est le FPS solo dans lequel je me suis le plus investis, non grâce au scénario proposé qui est sympa mais sans plus mais plutôt grâce aux décors, l'ambiance et le...

le 19 nov. 2010

14 j'aime

1

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Aymar
1

Je ne comprends pas l'engouement général

Je me lance, avec un peu d'appréhension dans cette critique... En fait je la vis presque comme une suite logique à une putain d'épiphanie que j'ai eu hier soir en parlant avec un ami. Je n'aime pas...

le 10 août 2011

11 j'aime

22

Du même critique

Super Mario 64 DS
doggy
9

Mario 64 dans la poche... Tu le crois ça ?!

Super Mario 64 DS, c'est toujours : - l'initiateur de tous les codes du jeu de plateforme 3d réussi, - un level design extraordinaire avec une réelle sensation de liberté, - le plaisir de...

le 7 mars 2017

5 j'aime

2

Super Mario Galaxy
doggy
10

Pour l'éternité... Le dernier jeu offert par ma maman

Super Mario Galaxy, au delà du souvenir de ma maman partie trop tôt, c'est : - Mario 64 transcendé ! - des musiques symphoniques grandioses, - un level design étincelant sans cesse renouvelé - la...

le 2 mars 2017

5 j'aime

2

Mad Max
doggy
8

Il est libre Max

On va crever l’abcès directement : Mad Max PEUT s’avérer répétitif si vous vous mettez en tête de vider son immense carte de toutes les activités et points d’intérêts proposés… Alors, un IMMENSE...

le 24 juin 2020

4 j'aime

3