Fini en environ 20-25 heures de jeu en vétéran. J'ai utilisé le mod ZRP qui a bien été utile pour retirer le mouvement de la tête ou autres petites choses embêtantes.


Les débuts furent très pénibles avec peu d'indication, la précision des armes très basse, la difficulté élevée et le manque d'implication dans le scénario et l'environnement. Les choses s'améliorent grandement à partir du Bar. On a accès à des armes enfin utilisables et le scénario devient plus dense et plus intéressant. Les environnements sont vivants, avec les cris, le vent, les anomalies et les PNJ qui se mettent sur laggle. Au final, on apprend à dompter l'environnement, à savoir comment se battre plus efficacement et plus prudemment et on révèle le scénario jusqu'à la fucking fin qui est bien cool et inattendue.


Les plus :
L'environnement glauque, vivant et immersif
Le scénario, bien plus profond que prévu
Beaucoup d'armes
Grosse difficulté qui rend les choses sérieuses


Les moins :
Pas de PNJ charismatique
Les débuts vraiment fastidieux
La précision de l'iron sight
Le mod ZRP indispensable selon moi

maxff9
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Terminés en 2020

Créée

le 23 mars 2020

Critique lue 204 fois

maxff9

Écrit par

Critique lue 204 fois

D'autres avis sur S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
-Alive-
10

Pourquoi Stalker m’a autant marqué ?

J’ai découvert Stalker l’année de sa sortie, prêté par un ami dont les goûts m’apparaissaient obscures à l’époque (et qui m’apparaissent aujourd’hui comme le summum du bon goût, puisqu’il m’avait...

le 22 févr. 2019

21 j'aime

26

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Pimprenelle
9

Critique de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl par Pimprenelle

STALKER, ca a d'abord été une grande promesse: en 2004, l'annonce d'un FPS/RPG dans l'univers reconstitué et ouvert de Tchernobyl, accompagné des premiers visuels, suscite l'intérêt. Et puis ca...

le 24 sept. 2010

18 j'aime

4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Rhyslex
10

Bienvenue dans la Zone.

AAAhh! La zone, à ce mot mon coeur s'affole en même temps que mon compteur Geiger planqué au fond de mon sac à dos et coincé entre une boîte de corned beef et mes chargeurs de revolver, la zone n'est...

le 20 juin 2011

11 j'aime

1

Du même critique

Resonance of Fate
maxff9
8

Critique de Resonance of Fate par maxff9

Fini Resonance of Fate en 80h sur PS3. Tout fini (toutes missions, arène complète, Pays Lointain torché, etc). La première chose qui vient à l'esprit avec RoF c'est son système de combat totalement...

le 17 oct. 2014

9 j'aime

5

Final Fantasy Type-0
maxff9
5

Potentiel gâché

Terminé FF Type-0 en 30h. Je n'ai pas fait de NG+ mais j'ai regardé les entrées du codex que j'avais manquées via une sauvegarde 100%. Au départ le jeu est plus que prometteur. L'intro claque, la...

le 6 août 2014

5 j'aime

5

Heroes of the Monkey Tavern
maxff9
7

Viens lire ça, gros porc !

Heroes of the Monkey Tavern est un Dungeon Crawler indépendant réalisé par un seul homme, Cédric Maussion. Ce type de jeu sort rarement et s'adresse souvent à une niche de joueurs. Le développeur...

le 13 oct. 2016

3 j'aime