Pourtant, c'était prometteur!
Je suis un peu triste de donner une telle note à ce jeu. Déjà, parce qu'il a acquis un statut culte auprès de nombreux joueurs. Ensuite, parce que je ne l'ai même pas fini.
L'ambiance est, pour le moins, intéressante. En revanche, les graphismes...ne sont pas à la hauteur d'un jeu sorti en 2007. J'ai trouvé Half Life 2 beaucoup mieux réussi de ce point de vue là, et je trouve qu'entre les deux, ce dernier a beaucoup mieux vieilli que S.T.A.L.K.E.R.
Mais passons à ce qui m'a vraiment, pour la première fois, fait arrêter de jouer à un jeu avant de l'avoir fini. Je suis du genre à ne jouer qu'en difficulté maximale, et à ne pas abandonner (quitte parfois à prendre une pause de deux semaines avant de réessayer le niveau auquel je bloque), j'essaye autant que possible de compléter chaque jeu à 100%... Mais la maniabilité de S.T.A.L.K.E.R. m'a tuer (pour faire un clin d'oeil à un célèbre film).
Je n'avais jamais joué à un jeu dans lequel l'inertie du personnage est aussi importante. Certes, on se déplace avec quelques kilos d'équipements, mais en lieu et place d'un homme endurcis, habitué aux conditions extrêmes de la zone, j'avais l'impression de contrôler Gérard, 56 ans et 20 kilos en trop.
Donc bon... L'histoire est peut-être formidable, l'ambiance est peut-être géniale... Mais des graphismes moches (non, ce n'est pas ma configuration de PC qui est en cause), couplées à un gameplay poussif... J'ai passé mon chemin. Je passe sans doute à côté de quelque chose, ceci dit. Mais le manque de réactivité du gameplay est vraiment trop important.
(Je sais, j'insiste, mais jamais, jamais je n'avais rencontré ça!)