Lame innée
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le 2 avr. 2011
3 j'aime
Jeu de Saurus, SNK Corporation, Takara, Crystal Dynamics et Hamster Corporation (1993 • Mega Drive)
Sixième jeu : Samurai Shodown.
Résultat final : 4 partout (je crois).
Prétexte pour arrêter de jouer : les pizzas étaient cuites.
Samurai Shodown a peut-être assez mal vieilli, mais fait partie de ces jeux de bastons un peu cultes, où le gameplay est réduit au plus simple : 3 boutons d'attaque, 2 ou 3 attaques spéciales, une garde, et une jauge de "POW" qui se remplit quand on se fait taper (et qui semble donner un coup plus fort une fois remplie). Pas grand chose à dire donc, si ce n'est que le titre dégage une certaine ambiance typiquement japonaise, chaque personnage étant très atypique d'un genre et d'un style de combat. Reste qu'il manque il me semble d'un poil d'équilibrage entre les persos, certains étant vraiment très forts.
Créée
le 24 déc. 2015
Critique lue 321 fois
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