Sea of Thieves
6.8
Sea of Thieves

Jeu de Rareware et Xbox Game Studios (2018Xbox One)

Le jeu ne fait pas l'unanimité, il est vrai. Il ne s'adresse pas à un large publique, on pourrait comparer cette complexité à s'ouvrir au monde avec le jeu Death Stranding, bien qu'ils soient différents tant par le fond que par la forme. Il y a de toute façon, un tas de jeux à avis bipolaire, on aime, on aime pas.


Bien moi j'aime, et c'est un euphémisme... Ces derniers mois il n'y a pas eu un seul jeu que j'ai aimé autant, ces derniers années, rare ont été les jeux qui m'ont donné l'envie de m'investir autant.


On peut lui reprocher un tas de choses si on tend à le démystifier de ses enjeux principaux.
Oui il n'y a pas de progressions palpables, pas de loot qui améliorent notre personnage, pas de niveaux deblocants de nouveaux moyens d'écraser nos adversaires.


Non le jeu te donne tous les outils dès le début et on se débrouille avec ce qui est proposé.
Un joueur a plus de 100h de jeux et tu dois t'en débarrasser ? Joue de ta ruse pour t'infiltrer et le découper, ose user de ton talent inné pour le détruire, le canarder, le couler...ou bien tu peux te le mettre dans la poche.
Aucun bateaux, aucune personne n'est au dessus de toi, l'amélioration n'est pas la carotte, l'amélioration est en soi.
Il faut apprendre et comprendre le jeu et là, le jeu s'ouvre à nous, et il est merveilleux.


Il n'est pas parfait, il n'est pas pour tout le monde, mais il a son identité, il est unique, il ose.

Palzo
10
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Créée

le 22 févr. 2020

Critique lue 334 fois

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Giovanni Palzo

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