Sengoku Rance
8
Sengoku Rance

Jeu de Alice Soft et Mangagamer (2006PC)

Deadpool un anti-héros? Ha... HAHAHAHAHAHAHAHAHA

Oui, ce jeu contient du porn... BEAUCOUP de porn. Mais vous savez quoi? On s'en fout. Si vous voulez du porn, allez sur un site spécialisé, parce que l'intérêt de ce jeu n'est clairement pas là.


Ce jeu est un jeu de stratégie/RPG mêlé avec du visual-novel. Et honnêtement, je considère l'histoire aussi importante que le gameplay pour ce jeu.


Le gameplay:
Le gameplay de ce jeu comprend 4 aspects différents: l'histoire (qui vous permet d'avoir des bonus non-négligeables ou d'accélérer/retarder un conflit), l'aspect stratégique, l'aspect RPG et l'aspect dungeon-crawler.


L'histoire:
D'après ce que j'ai pu constater sur internet, beaucoup n'aiment pas Sengoku Rance à cause de son personnage principal. En effet, Rance est un anti-héro... mais pas l'anti-héros hollywoodien du genre Deadpool qui brise le quatrième mur et tue des méchants de façon gore mais a quand même un petit cœur qui bat dans sa poitrine, pas comme ces petits ados des bouquins/films fantastiques sans qualités qui finissent par être des guerriers demi-dieux tous-puissants... non... Rance est un anti-hero pour une raison simple:
C'est
un
gros
CONNARD
Ce personnage comme je n'en ai jamais vu, même dans le rôle de méchant, fait ce qu'il lui plaît, quand il lui plaît, a pour projet d'envahir le Japon pour pouvoir violer un maximum de vierges (ou pas), tranche en deux toute personne qui va la déranger, n'hésite pas à extorquer de l'argent à sa population quand il n'en a plus, à déclencher une guerre envers un territoire pacifiste sans aucune ressource ni intérêt stratégique simplement pour se taper sa dirigeante...
Bref, ce personnage est le pire protagoniste que vous pourriez avoir...
...mais en même temps...
...j'adore ce personnage.
Parce que certes, c'est un connard stupide, mais un connard attachant qui a un sens de l'honneur bien personnel, dans le sens où il fait ce qu'il lui plaît, mais il a tous de même une grande fidélité vis-à-vis des personnes qu'il respecte.
Il faut souligner que les scènes de violence et de viol par Rance sont décrites de façon très second degré (il suffit d'écouter la musique lié aux scènes H et son titre pour comprendre https://www.youtube.com/watch?v=GauhWG340dI) et que, si on peut être surpris au début, cela finit par devenir un running gag.


En revanche, le reste de l'histoire... est étonnamment bonne...
Autant l'histoire principale n'est pas ouf, autant l'histoire de beaucoup de clans sont très bonnes et ont de nombreux personnages marquants. Autant certaines familles ne sont là que pour la blague (Ashikaga, Tanegashima et Imagawa par exemple...) autant certaines ont une histoire bien écrite (Hara mais surtout Takeshi, Houjou et bien d'autres...). C'est assez étonnant dans un jeu avec un personnage principal pareil d'avoir des scènes d'émotions vraiment très bien faites. Lors de mes parties suivantes, j'ai pu notamment découvrir un foreshadowing très intéressant qui augmente encore le côté déprimant de l'une des situations de l'histoire principale.


Nobunaga, lorsqu'il parle de sa femme décédée durant le repas avec Rance/Sill/Kou/la ninja-j'adore-ce-perso-désolé-d'avoir-oublié-son-nom, dit de façon assez mélancolique à Rance qu'on ne se rend pas compte de ce qu'on a avant de le perdre. Rance, lui, comme à son habitude, ne comprend que dalle, jusqu'à quasi-fin de l'histoire où Sill se fait emprisonner dans la glace. L'histoire ne décrit jamais vraiment explicitement ce que pense Rance, mais on peut penser qu'il a finalement compris ce que Nobunaga lui disait, qu'il ressentait peut-être plus que ce qu'il pensait envers son esclave qu'il malmenait BORDEL CE JEU EST GENIAL


De plus, il y a une rejouabilité qui est juste ENORME. Certains clans peuvent être vaincus simplement par le scénario, il est possible de recruter tous les membres d'un clan plutôt que de les exterminer comme le gameplay le voudrait, une fois le jeu finis une première fois et les mécanismes de gameplay bien assimilés, il est possible de débuter des "IF routes" qui sont des variations de l'histoire principale à partir du milieu. Il en existe 3 qui vont du changement anecdotique au revirement complet de la situation


(la Ran route particulièrement qui permet de faire survivre quelques personnages qui devraient normalement mourir par défaut et empêche Xavier d'émerger, et donc, de prendre la tête d'une armée, remplaçant donc la deuxième moitié du scénario par une histoire qui n'a rien à voir)


Bref, j'ai finis 4 fois ce jeu et je découvre de nouvelles choses à chaque fois...


Du côté gameplay, de nombreuses histoires annexes de plus ou moins bonnes qualités peuvent êtres, ou non, activées, et déboucher éventuellement sur une scène H... et ces scènes H, croyez-moi, vous allez les vouloir... Parce que même si, comme dit précédemment, le porn ne DOIT PAS être votre première motivation pour ce jeu, chaque scène H va donner des points de satisfaction à Rance qui vont eux-mêmes permettre d'acquérir de TRES précieux bonus qui peuvent radicalement changer la donne...


La stratégie:
Vous allez devoir partir de votre petit territoire en plein cœur du Japon afin de vous étendre et, à terme, contrôler le pays (en très résumé). Pour cela, vous allez devoir déclencher des guerres, pour vous étendre, mais aussi les subir lorsque l'histoire, généralement via le comportement de Rance vous y obligera. En règle générale, si vous restez trop longtemps en temps de paix, l'histoire fera en sorte qu'un de vos voisins vous déclare la guerre de toute façon, et ce ne sera pas toujours celui que vous auriez voulu combattre à ce moment précis... Ainsi, déclencher une guerre avec un petit pays pour éviter que l'un de vos voisins plus imposant ne vous attaque est une stratégie tout à fait viable.


Et bien sûr, vous ne pourrez pas attaquer autant que vous le voulez. Le jeu se fait au tour par tour et vous êtes limités en actions (2 au début mais vous pouvez en gagner via la satisfaction). Il faudra donc privilégier l'augmentation de la satisfaction, la collecte d'argent, l'exploration de dongeons etc...
Et en plus de cela, une autre limite sera le nombre de généraux. Les généraux seront vos unités d'attaques, de défense, de recherche, de négociation, bref, ces généraux font votre puissance. Or, vous ne pouvez assigner à un général qu'à une seule action (chercher un dongeon, attaquer un pays, défendre etc...). A cela s'ajoute la gestion de l'argent, de la puissance et d'autres petites mécaniques qui font que ce jeu est complexe mais abordable malgré le manque total d'explications ou de tutoriel qui fait assez mal en début de partie (allez voir les guides sur internet)


Dungeon-crawler:
La partie de très loin la moins intéressante qui consiste à visiter des dongeons très répétitifs pour récupérer des items qui, eux, peuvent être très utiles. Je ne m'étendrais pas là-dessus, il faut juste savoir que c'est assez long, assez chiant mais essentiel.


RPG: les combats entre clan se font comme dans un RPG au tour par tour avec une gestion des actions en plus (une attaque normale utilise une action, certaines attaques comme l'assassinat qui donne une chance de one-shot utilisent toutes les actions etc...). Sauf qu'au lieu d'avoir de la vie, vos généraux ont un nombre d'unités, et lorsqu'ils n'ont plus d'unité, ils sont hors-jeu et ont une chance de mourir définitivement (sachant que si Rance est hors-jeu, c'est game over), et cela est valable pour les maisons ennemies qui ont un nombre de généraux limités comme vous, sauf qu'en plus d'avoir une chance de les tuer, vous avez une chance d'en capturer et de pouvoir les utiliser plus tard pour votre propre compte.
Mais, attendez, quelle différence entre avoir des unités ou des points de vie?
Et bien c'est tous simplement parce que les unités servent de points de vie, mais aussi de base d'attaque, dans le sens où vous ferez beaucoup plus mal avec 1000 unités qu'avec 20.
Ainsi, certains généraux, mêmes s'ils ont des stats supérieures, deviendront complètement inutiles une fois affaiblis suffisamment.
Il faut alors gérer à la fois l'attaque mais aussi avoir une excellente défense pour garder une bonne attaque.
A cela s'ajoute le fait que défendre est bien plus facile que de prendre un territoire (et les ennemis auront plus de mal à conquérir un de vos territoires qu'à défendre le leur). Car la réussite d'une bataille ne se décide pas aux nombre d'unités mais à l'avancement sur une frise que je ne vais pas détailler ici parce que cette critique est déjà bien assez longue mais qui est très bien foutue.


Ce jeu, mis à part sa partie dungeon-crawler, est donc un très bon jeu avec une excellente OST que même les détracteurs de ce jeu ne critiquent quasiment jamais.
Sachez par contre que ce jeu est très, très, très dur. C'est normal de devoir recommencer plusieurs fois le jeu avant de pouvoir le terminer (mais ce jeu est bien plus court lorsqu'on zappe la partie histoire les fois suivantes, le refaire n'est donc pas dérangeant, surtout quand on voit à quel point une gestion différente de son armée va tout changer).
.
Malgré la longueur de cette critique, je n'ai pas pu tous dire le bien contenu dans ce jeu, sachez juste que c'est pour moi l'un des meilleurs jeu de ce genre auquel j'ai pu jouer, que ce jeu est absolument unique, et que s'il n'y avait pas une dimension porn omniprésente, je le conseillerais à absolument tous le monde...


En bref:
Les +:
- Rance
- L'OST
- L'ambiance
- Une bonne partie de l'histoire
- La difficulté
- Le gameplay...


Les - :
- ...sauf la partie dungeon crawler qui est juste chiante
- Les scènes H omniprésentes qui limitent énormément la popularité potentielle qu'aurait pu avoir ce jeu
- Le manque de tuto qui est vraiment pénalisant au début

Stiod
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le 2 janv. 2017

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