Shadow Gambit: The Cursed Crew
7.6
Shadow Gambit: The Cursed Crew

Jeu de Mimimi (2023PC)

J'attendais vraiment le prochain jeu de Mimimi, j'ai même arrêté de jouer à Baldur's Gate pour m'y mettre et... c'est bien... mais c'est quand même le même jeu que les deux précédents, mêmes mécaniques, mêmes ennemis (ou presque), même gamepla... Autant Desperados III était une version peaufinée, améliorée de Shadow Tactics, autant là on prend les mêmes et on recommence, sauf que là l'histoire est inintéressante, les cartes sont moins inspirées et ça tourne un peu en rond car on repasse plusieurs fois sur la même carte.


On passe de deux histoires assez sérieuses (surtout Shadow Tactics) à une pitrerie pleine de pirates et de morts vivants qui font des blagues loufoques, avec des personnages bien moins développés parce qu'on les débloque dans l'ordre que l'on veut et donc forcément ils sont moins attachants, un personnage vaut un autre en terme de narration et ils sont tous dispensables. J'avoue que j'ai très vite décroché et j'en avais plus rien à foutre, je voulais juste jouer alors que je m'étais surpris à suivre l'histoire avec plaisir dans les autres jeux.

Après en terme de gameplay c'est intéressant parce que chaque personnage à ses pouvoirs qui lui permettent de s'infiltrer, on choisit trois personnages en début de chapitre (et on a un bonus si on prend un personnage qu'on a longtemps délaissé, ce qui pousse à jouer avec tout le monde, même les personnages les plus nuls) et donc forcément l'approche n'est pas la même selon les capacités du personnage.


Sur le papier ça permet en grande rejouabilité des niveaux, mais en pratique c'est quand même un peu chiant de refaire un niveau sur la même carte même s'il y a quelques microchangements (on passe de la nuit au jour ou inversement). Refaire la même carte ok, mais modifiez la plus, un peu comme dans Hitman lorsque certaines cartes sont totalement retravaillées pour offrir des niveaux originaux, là dans Shadow Gambit on a quand même un petit sentiment de lassitude lorsqu'on redébarque sur la même plage...


Alors oui en théorie on peut choisir son lieu de débarquement, histoire de varier les plaisirs et encore une fois avoir une grande rejouabilité. En pratique on débarque quasiment tout le temps au même endroit car on se met le plus proche possible de notre objectif de mission et donc on fait quand même la même chose.


Même la construction des différentes îles semble plus fade, moins marquantes (pourtant on a une prison, une sorte d'île volcanique...) Et on ne va pas se mentir en difficulté normale le jeu est bien plus simple que les précédents. Là j'ai quasiment jamais déclenché l'alarme, quasiment jamais de personnage qui se font tuer... et le fait qu'on puisse faire revivre un personnage facilite vraiment le jeu, on n'a plus chaque point de vie qui compte.


Mais le pire reste sans doute que tous ces nouveaux personnages sont pas aussi marrants à jouer les uns que les autres (grosse préférence pour le mec qui peut se déplacer sous le sol, le sniper et celui se déguise en ennemi), une fois que j'ai compris qu'on peut tirer avec le sniper et envoyer un mec déguiser en ennemi rechercher la balle pour le sniper, on peut se faire toute la carte comme ça tranquillement. Donc je finis par toujours sélectionner quand même les mêmes, malgré la récompense si on joue avec un perso qu'on a peu utilisé.

Et autant de ces persos n'offre autant de possibilités que celui de la sorcière vaudou dans Desparados qui permettait de lier l'âme de deux personnages (amis ou ennemis) et de donc de faire des dingueries en terme de mise à mort.


On manque aussi d'interactions avec l'environnement, de pouvoir faire des choses un peu rigolotes... C'est trop sage, ça n'arrive pas à parfaire la formule, c'est juste la même chose qu'avant en un peu trop réchauffé.


Pour leur prochain jeu il faut qu'ils se permettent plus de choses, qu'ils aillent plus loin.


Après ça reste un bon jeu, j'ai pris du plaisir à jouer, mais je ne vais pas guetter la sortie d'un DLC comme je l'ai fait avec Desperados III dans l'espoir d'avoir quelques niveaux supplémentaires. Mais par pitié Mimimi mettez un éditeur de niveau et un éditeur de personnages (avec les capacités des persos des anciens jeux qu'on pourrait coupler à celles du nouveau et quelques capacités inédites) qu'on puisse s'amuser et se les partager en ligne.

Moizi
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux joués en 2023

Créée

le 11 nov. 2023

Critique lue 643 fois

2 j'aime

5 commentaires

Moizi

Écrit par

Critique lue 643 fois

2
5

D'autres avis sur Shadow Gambit: The Cursed Crew

Shadow Gambit: The Cursed Crew
PepitoMagiko
6

L'ombre de Desperados

Vous l'avez? L'ombre de Desperados = Shadow Desperados. C'est drôle hein? J'ai hésité avec un jeu de mot sur Pirates des Caraïbes mais c'est mieux celui la car ça me permet de souligner que ce jeu...

le 30 août 2023

1 j'aime

Shadow Gambit: The Cursed Crew
Zero70
7

Premier faux pas pour Mimimi Productions ?

Mimimi Productions s’est surtout fait connaitre après avoir fait renaitre le genre Commandos-like, un type de jeu mêlant stratégie en temps réel et infiltration, le tout en vue isométrique. Ce type...

le 30 août 2023

1 j'aime

Shadow Gambit: The Cursed Crew
val990
7

J'ai pas assez ragé

De prime abord, Shadow Gambit: the Cursed Crew ressemble à s'y méprendre aux précédentes productions du studio Mimimi, déjà responsable des excellents Shadow Tactics (on s'emmerde pas pour les noms...

le 30 août 2023

1 j'aime

2

Du même critique

Star Wars - L'Ascension de Skywalker
Moizi
2

Vos larmes sont mon réconfort

Je ne comprends pas Disney... Quel est le projet ? Je veux dire, ils commencent avec un épisode VII dénué de tout intérêt, où on a enlevé toute la politique (parce qu'il ne faudrait surtout pas que...

le 21 déc. 2019

496 j'aime

48

Prenez le temps d'e-penser, tome 1
Moizi
1

L'infamie

Souvenez-vous Bruce nous avait cassé les couilles dans sa vidéo de présentation de son "livre", blabla si tu télécharges, comment je vis ? et autre pleurnicheries visant à te faire acheter son...

le 29 nov. 2015

305 j'aime

146

Le Génie lesbien
Moizi
1

Bon pour l'oubli

Voici l'autre grand livre « féministe » de la rentrée avec Moi les hommes je les déteste et tous les deux sont très mauvais. Celui la n'a même pas l'avantage d'être court, ça fait plus de 200 pages...

le 4 oct. 2020

246 j'aime

61