Might & Delight ne semble pas avoir envie de donner plus d'ampleur à la licence « Shelter ». Toujours aussi minimaliste, et empruntant globalement les mêmes codes que son prédécesseur, « Shelter 2 » nous projette cette fois dans la peau d'une maman lynx devant protéger ses petits jusqu'à l'âge de leur indépendance. Alors que le premier opus nous proposait un périple semé d'embuches, entre les éléments naturels déchainés, les prédateurs acharnés et la faim, celui-ci nous offre presque une promenade de santé dans des environnements libres (mais compartimentés pour une raison qui m'échappe) et globalement paisibles (j'ai du croiser une meute de loups une fois, c'est tout...) qui nous laissent tout le loisir d'observer les jolies transitions saisonnières que les développeurs se sont cassés la tête à faire. Il en ressort que le jeu perd une grande partie de ses enjeux comme de sa narration, tout en instillant l'idée d'une vie animale presque idéalisée. Une nouvelle direction qui en décevra surement plus d'un, moi le premier!
Points positifs :
- Le rendu graphique "hybride"
- L'excellente bande-son
- Toujours aussi poétique et contemplatif...
Points négatifs :
- ... voir plus, et même assez fleur bleue par moment
- Plus vraiment de narration
- Plus de danger ni d'enjeu
- Pourquoi avoir découpé la map en petites régions?