Bienvenue en enfer
Silent Hill c'est la série récente que tout le monde adore depuis belle lurette et que je ne découvre qu'à peine depuis un an. Mieux vaut tard que jamais dit-on. Une série dont j'ai enchaîné...
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le 18 oct. 2015
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Jeu de Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd., Akira Yamaoka, Team Silent et Konami (2003 • PlayStation 2)
Des trois premiers Silent Hill, je pense que celui-ci est mon préféré. Ça se joue pas forcément à grand chose à chaque fois, mais il a pour moi les meilleurs graphismes (notamment dans "l'otherworld"), les meilleurs ennemis (dans le 1 et le 2 j'aime le fait qu'on peut quasiment tout se faire aux armes de mêlée mais c'était peut-être un peu abusé quand même ^^, dans le 3 c'est plus compliqué et donc plus tendu, et leurs design visuel également est au top), les meilleurs personnages (ceux du 1 et du 2 sont intrigants mais ceux du 3 ont quand même un peu plus de cut-scenes qui s'intègrent au scénario), et c'est peut-être aussi le mieux équilibré au niveau des puzzles. Après bien sûr les trois jeux sont excellents sur tous ces points.
Un détail à la con également que j'ai apprécié, c'est que dans Silent Hill 2 y'avait deux défauts de gameplay avec les menus. Le premier c'est que le bouton (start) que t'utilisais pour ouvrir le menu, si tu réappuyais dessus pour le quitter, ben au lieu de ça, ça t'utilisais l'item sélectionné en ce moment. J'avais perdu un soin à cause de cette merde ^^. Et le 2eme défaut c'est que le bouton pour ouvrir le menu était le même que le bouton pour passer les cut-scenes, donc vu que contre les boss t'es constamment entrain d'ouvrir le menu pour te soigner et recharger ton arme, ben moi ça m'a fait louper non pas une, mais deux cinématiques qui se déclenchent quelques secondes après qu'on ait battu un boss (et que j'ai donc dû aller voir sur youtube). Silent Hill 3 a corrigé ces deux problèmes en mettant un bouton différent pour skip les cut-scenes, et le même bouton pour ouvrir et fermer les menus. Merci :)
Le seul petit bémol peut-être de Silent Hill 3, c'est qu'il te donne pas vraiment l'impression de visiter Silent Hill comme les deux précédents, on va assez rapidement d'endroits en endroits sans avoir trop à arpenter les rues de la cité entre deux. Perso ça m'a pas trop dérangé étant donné que la ville est similaire à Silent Hill 2 et que j'avais pas nécessairement envie de me la retaper telle quelle ^^.
Bref voilà, sinon j'ai pas grand chose à dire à part que c'est un jeu qui plaira à ceux qui ont aimé les deux premiers (ce qui est préférable car évidemment pas mal de références à ceux-ci. Même si on est pas totalement obligé et il y a pas mal de rappels par rapport à Silent Hill 1 dont ce jeu est la suite). Après c'est pas un jeu pour tout le monde, c'est pas non plus un jeu irréprochable, mais c'est dans sa bizarreté et son imperfection que la série brille.
Créée
le 22 déc. 2017
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