Bilan mitigé mais je garde espoir
5/10 - C'est la note qui me parait la plus représentative de mon avis sur ce jeu.
J'introduis directement ma critique en adressant un gigantesque doigt d'honneur visible de l'espace à UbiSoft pour leurs DRM et leur politique "anti-piratage". En effet, il faut savoir que pour jouer, il vous faut créer un profil Ubi. La raison invoquée : "Mais c'est trop bien ! Tes sauvegardes sont synchronisées avec notre serveur comme ça, si ton ordinateur plante, beh tu peux reprendre l'aventure là ou tu l'as laissée ! Et pis comme t'es vilain, on t'envoie des Pépitos !". Vous sentez l'odeur de poulet là ?
En pratique :
1) La création d'un profil est obligatoire pour jouer. Vous ne pourrez aucunement lancer le jeu sans vous connecter à chaque session.
2) Votre clé CD est valable trois fois. Vous ne pourrez donc installer le jeu que trois fois.
3) Vous ne pourrez pas jouer sans être connecté à Internet. (cf point 1)
4) Le lancement dure 3 plombes :
--> UbiLauncherLOL se connecte au serveur - 20 sec
--> UbiLauncherDTC synchronise vos sauvegardes - 20 sec
--> UbiLauncherBG20CM vous envoie des Pépitos - 20 sec
--> UbiLauncherTVNR daigne enfin lancer le jeu (et ses longs chargements)
Si ça, ça n'encourage pas le piratage... Bon, je vais prendre une camomille et me calmer. Reprenons.
Silent Hunter 5, c'est le dernier volet d'une simulation de combat maritime bien connue des aficionados de sous-marins bling bling allemands. Allemands ! Ça c'est bien ! Ça change de super Oncle Sam venu de l'espace pour tuer les mécréants (ici, mécréants = reste du monde). Je n'adhère en rien aux idées du gouvernement allemand de cette époque, entendons-nous bien, mais il est plaisant de voir un peu autre chose.
Nous sommes en présence d'une simulation prenant place durant la seconde guerre mondiale. Vous devrez faire des kilomètres avant de lancer la moindre torpille et, quand celle-ci aura envie de toucher sa cible, vous pourrez apprécier les graphismes de tout' bôtay. C'est sans conteste le point fort du titre. L'eau, les bateaux, les ports, tout est bien fichu.
Qui dit simulation dit aussi difficulté et réalisme. En effet, vous pourrez selon votre guise activer des options de pur sadisme comme les torpilles "qui ne font pas boom just for fun" ou les défaillances techniques aléatoires de votre vaisseau. Vous pourrez tout contrôler finement dans votre sous-marin ou demander à votre équipage de s'en charger. Une petite heure d'adaptation est suffisante pour un nouveau venu.
J'ai aussi noté de nombreux problèmes donnant l'impression que ce titre n'est pas fini. De nombreux ralentissements sont constatés ainsi que des bugs dans les missions qui vous obligeront à tout recommencer sans oublier les plantages purs et simples de l'application (mais pas du UbiLauncherChuckNorris, parce que ça, bizarrement c'est bien codé).
Donc oui, 5/10. Pour ceux qui aiment les bateaux qui font piou piou sous l'eau pourquoi pas, et c'est mon cas. Pour les autres, passez votre chemin.