La démo du jeu ne m'avait pas vraiment convaincu mais le test de Gamekult et une réduction de prix m'ont fait franchir le pas et constater que j'aurais du en rester à l'impression laissée par la démo. Sine Mora est réalisé en 3D proprette et avec une esthétique que je trouve très réussie. La seule touche d'originalité du système, pour le reste franchement rétrograde, repose sur l'usage d'un pouvoir permettant de ralentir le temps. Le problème de ce shoot'em up, hormis une difficulté assez mal dosée, vient de ce que l'action est souvent illisible et la maniabilité un peu molle. L'ensemble apparaît pataud, sensation encore aggravée par un mode story entrecoupé de séquences narratives laborieuses et une bande-son trop discrète. Sine Mora est un titre sympathique sans plus, assez loin des références du genre.