C'est beau. C'est très bien rendu. On se prend au jeu du petit astéroïde qui devient planète puis étoile puis trou noir.
La complexité des sytèmes que l'on crée (x étoiles, y planètes, z astéroïdes, sens de rotation ...) est très appréciable comparé à un Osmos, où l'on reste un et indivisible. De ce côté là, Solar est addictif et très bien fait : créer notre système.
Mais... Car il y a toujours un mais... C'est quoi ces missions?
Elles ne sont pas de tout en accord avec le reste du jeu. L jeu nous invite à construire, à découvrir et au lieu de nous demander de créer des systèmes complexes, les missions nous demandent d'atteindre un point distant, d'inverser le sens de rotation de toutes les planètes d'un système...
Ces missions sont (en général) difficiles et tombent un peu comme un cheveu sur la soupe. Les achievements Steam sont en général bien plus intéressants.