Ah bah ça fait plaisir de voir un jeu de cette qualité sur la DS (même si elle en manque pas du tout, on est bien d'accord !)
Petite critique rapide pour dire que j'ai vraiment adoré ce jeu. Les quelques défauts qui m'empêchent de mettre une note au-dessus de 8 sont : l'abus de quêtes annexes, le recyclage dans les quêtes annexes, les combats répétitifs et pas super intéressants, certaines idées sous exploitées (le mode vol utilisé même pas une heure en tout dans le jeu).
Le jeu est aussi trop court (je l'ai fini en 16h, et il doit me manquer environ 10 quêtes annexes à faire), et on a pas bien le temps de profiter de la customisation du mecha que le jeu se finit déjà (mais on peut finir à 100% en chargeant sa partie terminée)
Par contre le jeu est une baffe technique, et pourtant je joue surtout sur 3DS et vita en ce moment. Pour de la DS, ça claque sévère, un des plus beaux jeux 3D de la console, et surtout une fluidité impeccable.
Chaque environnement est bien travaillé, je n'ai pas du tout été déçu par l'univers, ainsi que les personnages, leur évolution.
On retrouve pas mal de clichés jap bien niais, mais ça ne m'a pas empêché de m'attacher aux deux personnages.
Le jeu se découpe clairement en deux parties : la première assez gentillette et comique, avec un méchant mégalo de base, et une deuxième partie beaucoup plus sérieuse, avec des persos plus travaillés, qui mûrissent, et qui doivent affronter un mal à une échelle bien plus importante (et avec quelques révélations par ci par là)
Le jeu est classique par sa construction, mais perso j'ai été conquis par le travail esthétique, la mise en scène, et c'est surtout un jeu dynamique, on ne s'ennuie quasiment jamais.
Les quelques défauts sont là, mais mon ressenti est pourtant très positif ! C'est une expérience différente de pas mal d'action RPG, et j'ai vraiment été séduit.
PS : ah et par contre les musiques sont plates, c'est vraiment des musiques pour accompagner, on en retient quasiment aucune :V