Soma est un survival horror avec une ambiance lugubre formé d'un sound design redoutable et d'environnements à l'éclairage sinistre. Relancer le jeu à chaque session était une épreuve tant je redoutais de replonger dans ce monde macabre où l'horreur est purement psychologique grâce à l'absence de jumpscares (que je déteste). Rien pour se défendre, juste des portes charnières qu'on franchira en soufflant un bon coup. J'ai trouvé le travail sur la lumière et le son sincèrement bluffants.
L'histoire et les personnages posent des questions ouvertes sur le transhumanisme, le corps physique et la conscience, et tout ceci est développé à travers le gameplay mais aussi des enregistrements audio optionnels. Mis à part quelques passages éprouvant, tout s'enchaîne bien et on se demandera à chaque choix si c'était vraiment le bon ou non, ce qui nous questionne sur notre humanité et notre rapport à la vie et à la mort.
En général, un jeu à l'immersion qu'on ne peut qu'applaudir.