SoulCalibur: Lost Swords
3.4
SoulCalibur: Lost Swords

Jeu de Bandai Namco (2014PlayStation 3)

Après un mauvais F2P Tekken Revolution, Namco Bandai (enfin Bandai Namco maintenant !) remet le couvert avec un autre F2P avec une autre licence phare de la baston SoulCalibur. Contrairement a Tekken j'affectionne énormément cette série et attendais donc cet épisode "gratuit" sur PS3. Et comme vous vous en doutez vu la note beaucoup de choses ne vont pas ! Voyons cela ensemble :

F2P oblige, nous sommes limités en points qui nous permettent de lancer un combat, il est possible de recharger ces points via des potions que l'on peut gagner en accomplissant des missions, en se connectant tous les jours ou bien en achetant ! Les points défilent à une vitesse hallucinante et mise à part la première connexion, il est presque impossible de dépasser l'heure de jeu à moins de passer à la caisse. Tout est fait pour nous faire acheter : points, équipements corrects, ceux de bases étant minables et moches, personnages, ticket continuer en cas de défaite (l'IA étant monstrueuse vers les derniers chapitres) et j'en passe ! Autant dire que le contenu de base est minable avec un total incroyable de 3 personnages jouables, d'autres sont déblocables mais c'est la croix et la bannière bien entendu.

Une fois la pilule avalée concernant le contenu, une deuxième chose choque, les temps de chargement incroyables du soft ! Ces derniers pouvant parfois atteindre une minute entière, et une minute c'est long, surtout quand on sait ce qui suit !

Enfin arrivé en combat, les problèmes n'en finissent pas, point de combat contre les personnages emblématiques de la série, mais des combattants lambda créer aléatoirement par un éditeur de persos. Un choix étonnant ! Heureusement les combats sont toujours aussi efficaces, et accessibles. Par contre ou sont passés les Ring Out ? Car oui ils ont tout simplement disparu, ce qui éternise certains combats, et comme je l'ai dit précédemment l'iA étant parfois diabolique il est impossible d'en venir à bout via une sortie de terrain mais plutôt à la "loyale", dans un but de pousser à l'achat de nouvelles armes et armures bien entendu. A noter la présence d'un système sympathique de forge d'armes et d'enchantement qui nous permet d'ajouter un type à notre arme comme l'eau, ou le feu pour venir plus facilement à bout des ennemis.

Précisons également que les musiques, et stages sont TOUS issus de SCV ! Aucune nouveauté de ce côté non plus ! Et côté mode de jeu, c'est presque le néant avec des combats classiques et des événements et... c'est tout ! Pas de mode maître d'armes et j'en passe, et c'est peut-être l’élément le plus honteux, il n'y a pas de mode Versus ni en ligne ni hors ligne !

En clair SoulCalibur Lost Swords c'est être condamné à jouer seul, dans un unique mode de jeu, à jouer contre une IA d'un niveau infâme sur certains chapitres, à moins bien entendu de passer à la caisse, ce que nous incite de faire le jeu trop souvent. Bien que gratuit, cet épisode F2P est complètement dispensable même à un fan de la série ! Sortez nous donc SCVI ou un épisode sur VITA.
Shakaoru
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le 9 mai 2014

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Shakaoru

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