la tête sur les épaules, le cul sur...
Depuis le début de l’ère du jeux vidéo, il a été extrêmement rare de voir des adaptations libre réussies. Sachez que ce jeu ne fait pas parti de cette catégorie. Fan Service en puissance, South Park: LBDLV n'est rien d'autre que le résultat des épisodes les plus populaires jetés dans un mixeur et ressorti en barre...
Ce n'est cependant pas le premier jeu South Park: South Park, South Park Rally, South Park Chef's Luv Shack... Tous ont le même gros défaut. Ils s'adaptent d'une scène de quelques secondes d'un épisode prit au hasard, ne respectant même pas l'aspect graphique du dessin animé...
Et là ou South Park: LBDLV se démarque des autres c'est qu'il est enfin "comme dans la série". Vous jouez South Park, pas des ronds en 3D très mal animé vaguement inspirés de la série.
Et pour moi c'est la le seul (très) bon point de ce jeu. Recréer l'univers de South Park pour répondre au fantasme des joueurs: "Ah ce serait trop bien un jeu xxx" ou xxx est n'importe quel film, livre, série.... Car jouer South Park: LBDLV sans avoir regardé tous les épisodes de South Park serait une vraie perte de temps. Les personnages et les événements s'enchainent à une vitesse infernal, ne laissant pas le temps de comprendre qui quoi pourquoi étant donné que quasi aucune explication n'est faite. Même savoir que South Park, c'est sale, ne suffira pas.
Mais South Park: LBDLV est un jeu, un RPG qui plus est, donc s’arrêter ici serait aussi utile que de faire un nouveau film.
Et en tant qu'RPG et bien ce n'est malheureusement pas folichon. L'univers se limitant à la très petite ville de South Park et un peu de Canada (aussi grand qu'une rue de South Park), les quêtes se résument toujours à aller d'une maison opposée à l'autre ou faire des aller-retours dans un bâtiment.
Vous trouverez beaucoup d’équipements mais qui ne seront que prétextes de collection pour un éventuel succès. Pour ce qui est du menu, une interface assez austère est proposée. Ma mémoire me faisant défaut, il est possible que la charte graphique soit également inspirée d'un épisode. Mais étant obligé d'y retourner plusieurs fois, peut être qu'une interface plus "user friendly" aurait été bien.
Du coté de la difficulté, aucun énorme challenge. Lancer le jeu en difficile dès le début ne changera pas grand chose.
Pour conclure, oui, South Park est le paroxysme du Fan service. Vous retrouverez tout ce que vous avez aimé, tous les personnages, les univers. Vous aurez le plaisir de vraiment diriger un nouvel arrivant à South Park. L'effort pour reproduire l'univers est à souligner, au moins 5 fois.
Mais ce jeu n’échappe pas à l’éternel question: Est ce vraiment nécessaire d'adapter des œuvres en jeu vidéo?
En voyant South Park: LBDLV j'ai envie de dire oui, pour les fans... Mais en tant que jeu, c'est un RPG très moyen, court (compter 12~13h pour du 100%), redondant. Quelques bonnes idées d'interaction mais aucun apport de satisfaction autre que celui d'un fan. Un film interactif aurait eu autant d'impact.