We shall know no fear!
Ce jeu s'adresse définitivement à un public fan de Warhammer 40k, et aux amateurs de FPS tactique. Si vous êtes accro à Doom et aux FPS nerveux et brainless passez votre chemin : ici on verrouille...
le 2 févr. 2021
Et bha non ...
En fait là je "déconseille" non pas à cause du jeu mais à cause du moteur.
Il y'a un problème avec l'Unreal Engine 4 depuis un moment: chez certaines personnes, sur certains jeux, pour certaines raisons, un jeu utilisant l'Unreal Engine 4 crash violemment en laissant un message "D3D device lost".
Si je dis aussi souvent "certains" c'est parce qu'il n'y a pas de raisons trouvées à ce problème, et donc pas de solutions.
Et donc Space Hulk Deathwing Enhanced Edition vient s'ajouter à la liste des jeux souffrant du même problème qui n'a pas de solutions ...
C'est bête, parce que sans ça le jeu tourne comme une balle maintenant, il y'a un ÉNORME progrès du coté de l'optimisation mais l'unreal engine 4 à un problème et ce n'est pas la faute des devs si ça crash. Tant que l'UE4 aura ce problème ça sera la roulette russe pour pouvoir jouer. :/
Sinon au niveau du jeu et de ce que j'ai eu le temps de voir avant que ça crash ... bha le son des armes est toujours complètement naze (aberrant ce manque de patate), le corps à corps est toujours foireux, le multi est méchamment daté (sérieusement, t'as même pas un indicateur de ping ou de pays ? Tu tombes sur un péquin au fond de la campagne avec une co à 1Mo et t'es bon pour te tirer une balle) et, détail mineur, la souris est très étrangement ... disons qu'elle lag comme un porc dans les menus, comme si il y'avait du smoothing.
Bref, tout n'est pas de la faute des devs (le d3d device lost ils n'y peuvent absolument rien) mais je peux pas être enthousiaste. :/
Créée
le 22 mai 2018
Critique lue 228 fois
2 commentaires
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Mouais... Bof... Y'a pire... Y'a mieux... Ça m'en a touché une sans faire bouger l'autre.
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