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1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
Le 21 sept. 2023
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1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.
1962 • Jeu de Steve Russell
Résumé : Créé pour exploiter et démontrer les capacités du PDP-1. Deux vaisseaux, attirés par un soleil situé au centre de l'écran, s'affrontent en se tirant dessus. L'ancètre d'Asteroids et du shooting game en général.