une autre vision de la guerre
Tout commence de la manière la plus classique, une mission de reconnaissance qui dérape... ici pas de méchant terroriste arabes ennemie de la liberté, pas de méchants nostalgique de l'idéologie nazie ou communiste douteuse, pas de zombie...
L'ennemie n'est pas celui que l'on croit (mais je n'en dirais pas plus).
Tout n'est pas parfait, la réalisation graphique n'est pas aussi flamboyante que d'autres TPS et le gameplay est relativement classique (mais bien maîtrisé selon moi): l'intérêt est ailleurs: YAEGER a voulu privilégier l'ambiance et le scénario.
Là c'est une réussite, je suis complètement rentré dedans; bercé par les morceaux d'Hendrix ou de DEEP PURPLE (HUSH putain, un morceau qui m'a fait aimer le rock quand j'avais 12 ans).
Plus qu'un jeu, il y a une vrai réflexion sur les actions à mener et sur le bien fondé de ce que l'on pense être notre mission et sur les traumatismes des conflits.
Au final SPEC OPS est loin d'être parfait, peut etre pas le jeu de l'année mais assurément passionnant et bien plus abouti que certaines grosses productions du genre.
Il restera dans mon top 10 de l'année 2012 (malgré ce qui va arrivé)
NB: ce qui y joueront auront certainement envie de (re)voir Apocalypse Now et ou de lire Au coeur des ténèbres
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