L'actualité sur Splinter Cell

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Damien B

a attribué 8/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

WonderNerd

a attribué 1/10 au jeu

biblioman

a attribué 5/10 au jeu

Similow

a attribué 8/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

bbery

a attribué 7/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

Jockers007

a attribué 7/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

darksmond7110

a attribué 7/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

Valoo24

a attribué 6/10 au jeu

franky-snow5

a attribué 7/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

ThePsymon

a attribué 8/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

Hegemonikon

a attribué 8/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

Envy

a envie de jouer au jeu

Diddy24

a attribué 7/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

Chien-Pédant

a attribué 7/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

Guillaume Roger

a attribué 8/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).

HamShinesIntoSandwic

a attribué 8/10 au jeu

Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (Version 2)

2003 • Jeu de Ubisoft Shanghai

Résumé : Version PS2 et Gamecube de Splinter Cell développé par Ubisoft Shanghai. Le cheminement des missions ainsi que l'histoire sont légèrement différents. Il y a 4 niveaux exclusifs en Russie, ainsi que de nombreuses nouvelles cinématiques. Le jeu est globalement plus facile (les ennemis mettent plus de temps à détecter le joueur, certaines portes ont été déplacées etc...).