Splinter Cell: Double Agent par Benoît Quittelier
Un Splinter Cell qui avait pour but de réinventer la franchise et qui n'est pas vraiment réussi...
Le truc vraiment sympa reste selon moi les missions au QG des terroristes où on doit profiter du temps excédentaires lors qu'on accomplit une mission pour les terroristes afin de réaliser une mission pour la NSA.
Les autres missions se veulent plus classiques sauf qu'il n'y a quasiment jamais de pénombre...ce qui était quand même la base du game play de Splinter Cell...du coup on se retrouve souvent à tuer plus d'enemis que par le passé ou à courrir en plein jour quand ils ont le dos tourné pour ne pas être vu. Certaines missions sont quand même assez sympas, notamment celle dans l'Hotel à Kinshasa ou celle à Shangai mais la bonne vieille infiltration de nuit pour le gouvernement me manque...je n'ai d'ailleurs jamais eu besoin des lunettes ce qui est quand même paradoxale quand on joue à Splinter Cell...
Après trois opus, une franchise doit souvent un peu se réinventer...mais ici c'est plutôt un échec...
Ne parlons pas des nombreux bugs qui truffent le jeu sur PC. On débloque un équipement auquel on n'a jamais accès. Les options choix qui ne servent quasiment à rien.
Bref...bof...bof...