Vous voulez la réponse au titre tout de suite ? Non ! Tom Clancy's : Splinter Cell Double Agent est annoncé depuis un moment. Tout le monde l'attends, alors pour faire patienter les joueurs, Ubisoft nous pond en 2006 sur PSP un épisode d'attente. C'est comme ça qu'arrive Tom Clancy's : Splinter Cell Essentials annoncé comme l'essentiel de la saga.

Pourquoi l'essentiel ? Parce que notre ami Sam Fisher se retrouve arrêter pour trahison et pour le meurtre de son ami et supérieur Irvin Lambert. Il subit donc un interrogatoire et narre toute ses aventures. On va donc rejouer à des mission de Tom Clany's : Splinter Cell, Tom Clany's : Splinter Cell Pandora Tomorrow et Tom Clany's : Splinter Cell Chaos Theory. Nous aurons même le droit de jouer en exclusivité à des missions de Double Agent qui n'est pas encore sortie. Il y aura bien sur quelques missions inédites.

Le problème c'est qu'on ne retrouve pas le même plaisir. La trilogie de console de salon était bien meilleur. Pourtant le gameplay est le même. Cependant quelques défauts nous gâche tout le plaisir de jouer. Le gros point noir c'est la caméra. Elle est toujours mal placée, on peut la bouger, mais pendant ce temps il nous sera impossible de bouger notre personnage. Pour un jeu d'infiltration, le problème est particulièrement genant. Je ne parle pas des mouvements de Fisher bien plus rigide que sur console de salon.

De plus, la luminosité est très sombre. On ne voit rien du tout, on sera obliger de faire une grande partie du jeu en vision nocturne. La qualité des graphismes n'est pas belle, autant le dire, la PSP ne nous sert pas quelque chose de beau. Les personnages sont modélisés au strict minimum et on se retrouve quelques fois avec des tas de pixels.

A contrario, les thème musicaux sont toujours au top (une habitude dans la saga). On reconnaît quelques thèmes de la saga et le doublage français est toujours aux petits oignons. Toujours un plaisir d'entendre Daniel Beretta, la voix de Arnold Schwarzenegger, pour Sam Fisher.

Splinter Cell Essentials est un best of de la trilogie sur console de salon, ou plutôt un worst of. Le jeu se termine en cinq, six heures facilement. On a même pas le plaisir de retrouver les anciennes missions, bref ça ne fait pas trop le taf. Essentials est là juste pour nous donnez une piqûre de rappel pour ne pas oublier Double Agent qui arrive juste après.

StevenBen
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le 19 janv. 2023

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Steven Benard

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