Coup de foudre
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Jeu de Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Annecy et Ubisoft (2004 • PC)
C'est mieux, bien mieux que le premier. L'IA omnisciente disparaît, les scènes de gunfight aussi (hormis deux ou trois pas foncièrement chiante) et y a plein de petits ajouts qui facilite grandement la vie (ouvrir les portes en tenant un corps ). Le jeu varie un peu plus au niveau des environnements et propose régulièrement plusieurs embranchements pour résoudre une situation. Par contre, c'est dingue comment la narration me paraît d'un autre temps parfois (c'était déjà un peu le cas dans le premier avec le traitement des chinois et notamment le doublage français avec un somptueux accents digne des meilleurs nanar de kung fu des années 80), là, on a pas de facétie de doublage mais on a un Sam Fisher qui sort des trucs... " Tuer une femme de sang-froid, c'est digne d'un terroriste. "
On a des environnements bien sympa aussi comme la longue mission dans la jungle et un peu plus de verticalité grâce aux nouveaux mouvements de Fisher.
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Créée
le 20 oct. 2016
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