Star Wars: Dark Forces II - Jedi Knight par OhMe
Jedi Knight est avant tout un trip psychédélique, et je vais vous expliquer pourquoi (vous allez voir mon raisonnement est implacable). Il s'agit d'un fast-FPS (= un FPS oldschool où on se déplace super vite) dans des niveaux très linéaires mais néanmoins très vastes. Tout y est colossal - éléphantesque je dirais même - à tel point que le moindre conduit d'aération prend des allures de grand huit Luna Park. Les ascenseurs desservent des kilomètres de gratte-ciels aérospatiaux et les robots quadripodes AT-AT ont les mêmes dimensions que dans les films quoique ils sont peut-être même encore un peu plus grands faudrait vérifier.
Et les ennemis ben ils ont un faciès relativement improbable, ça se voit qu'ils ont été polygonés à l'arrache tellement le jeu est vieux. Bref on se déplace en mode Speedy Gonzales dans des environnements grossis x100 à la loupe tout en butant des créatures au physique hallucinogène : c'est carrément psychédélique ! Un vrai bon trip sous LSD, quoi.
En tout cas je conseille le visionnage de ce speedrun http://www.youtube.com/watch?v=LerYJmDLYqU qui rend compte de la liberté de mouvements absolument totale accordée au joueur, c'est pas dans les jeux d'aujourd'hui qu'on risque de voir un gameplay aussi permissif !