Mon Empire pour un X-Wing
Ahhhh Rogue Squadron, le son organique des turbolasers et le hurlement des chasseurs TIE...
Contrairement aux différents jeux des licences X-Wing et TIE Fighter, le jeu nous mettait cette fois aux prises avec les forces de l'Empire tout près de la surface des planètes-clés (ou Étoile) de la saga.
Bien évidemment, tout le monde sait que l'aérodynamisme du chasseur TIE de base en fait un engin particulièrement délicat à manœuvrer dans l'atmosphère. C'est pourquoi papa Vador a trouvé judicieux de mettre en travers de notre route toute sa collection de machines à tuer sur fonds de désert, planète glacée, cité des nuages ou encore... de tranchées de l'Étoile Noire.
J'ai le souvenir d'un jeu très agréable et facile (sauf pour obtenir le bidule en or), mais je me souviens aussi que je prenais un malin plaisir à bidouiller mes stats avec un éditeur hexadécimal, ce qui en vient presque à admettre que j'étais un gros nase...
Il serait peut-être temps que je le réinstalle pour en avoir le cœur net.