StarCraft II: Wings of Liberty par Tourach
Perso, c'est justement ce coté "old-school" que j'aime dans ce jeu :)
Un choix simple mais efficace entre les races et les unités disponibles... Ce n'est pas l'originalité qui est recherchée... Ça peut déplaire, ou non. Perso j'aime bien retrouvé ce style de gameplay que nous connaissions étant plus jeunes... Où les règles de bases sont simples à comprendre et où la complexité du jeu se fait par la stratégie pure et non par une connaissance ultime d'une tonne de règles complexes.
Coté design, c'est aussi un choix qu'on est libre d'apprécier ou non... Egalement très old-school, avec une vue que nous connaissons tous chez Blizzard... Perso, j'aime :)
Concernant l'équilibrage, il n'y a rien à redire je pense, si ce ne sont quelques légers ajustements... Qui se font avec le temps (comme les tanks terrans). Le "whine" y est effectivement pour beaucoup je pense ;)
En bref, SC2 sort de cette course de celui qui sort le jeu le plus innovateur, complexe... etc. Mais préfère un retour aux sources, vers un mode de jeu qui a déjà fait ses preuves.
Mon seul regret serait peut-être la campagne, trop courte... Pour les Zergs et Protoss, j'attends de voir le prix également! (Pas envie de payer 3*60€ non plus...)
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