John est brutalement réveillé de son sommeil cryo. Il est seul. Sa femme et sa fille ont disparu et lui fait déjà peine à voir.
A la ronde, tout est bien dégeulasse. Suis les traces de sang John! Suis les traces de sang...
Dans cette aventure vous allez explorer le Groomlake, gigantesque vaisseau industriel, dans lequel on y menait toute sorte d'expériences scientifiques.
Mais ça c'était avant, car depuis la situation a dégénéré et les expériences se sont retournées contre leurs créateurs.
Pour vous faire une idée du tableau : c'est comme si une méga corporation avait donnée aux scientifiques du futur un paquet de fric pour mener toutes les recherches possibles et inimaginables sur des organismes vivants en leur disant:
"Les mecs vous avez carte blanche. Mais attention, on veut que ça soit bien hardcore tout ça. Donnez-nous du lourd".
Vous allez donc vous déplacer de salle en salle, résolvant les énigmes en utilisant les objets de votre inventaire quantique et hermétique, à la manière d'un jeu datant des années 80.
Les énigmes ne sont pas toutes très logique, mais pire: on a souvent de la peine à comprendre ce que l'on veut de nous.
La progression est très linéaire et presque chapitrée, il est donc difficile de ressentir l'immensité du vaisseau que l'on explore.
On se retrouve au final avec un pur jeu d'aventure ‘point and click’ au style bien affirmé (à ce sujet, les développeurs sont allé puiser dans toutes les œuvres SF/Horreur de ces 30 dernières années, sans pour autant y insuffler leur propre personnalité je trouve).
C'est très verbeux, ce qui ne serait pas un défaut si le 30ème journal intime du technicien lambda qu'on lit ne ressemblait pas au 29 précédents.
Techniquement ce n'est pas moche mais les animations sont très rigides.
Comme je suis un très bon client de ce genre de jeux et d'univers, j'y ai pris du plaisir au début mais mon intérêt s'est vite effacé. Il ne m'a fallu que 5 heures pour en venir à bout.
Ça ne me dérange pas de payer un jeu cher même si il est très court, mais la qualité a intérêt à être au rendez-vous.