Stranded Deep ou comment passer du "OH PUTAIN UN REQUIN !" à "tiens voilà mon petit dèj"...
pour l'histoire ou plutôt le semblant d'histoire, vous êtes pépère dans votre avion quand soudain tout part en sucette ( insérez une blague sur malaisie ou oceanic airlines ici ) et vous vous retrouvez perdu en mer prés d'une ile déserte, A vous de faire le reste.
Stranded deep est un jeu encore jeune de survival/crafting...
Niveau survie, Vous devrez gérez votre santé, votre faim et votre soif (vous pouvez voir leur état via la montre) , vous pouvez tombez malade, être empoisonné par certains poisson, ou vous cassez un os... la principale nouveauté de ce jeu c'est le système de crafting qui se fait non pas dans l'inventaire mais au sol ... pour l'instant le jeu ne propose vraiment que la base, les iles sont généré de façon aléatoire et a l'infini.
La musique ou plutot les deux variantes de trois touches de piano est bien que très minimaliste plutot bien trouvé, elle intervient lorsque certaines jauge arrive a zero ou si un requin est a proximité, et même si ce n'est que quelques notes, ses quelques notes suffisent bien a faire passer le message : tu vas crever.
Niveau expérience de jeu, une fois assimilé les crafts possible et comment assemblez le moteur en 4 parties, le reste est assez basique, beaucoup de farming, la plus grosse difficulté avec le temps devient l'orientation...
les requins sont ennuyeux mais pas dangereux, lorsqu'ils vous attaquent(précédez généralement par quelques petites notes de piano très ... "encourageantes"), si vous êtes sur votre cannot/radeau ils essayeront de vous donnez des coups de queue pour vous faire tomber, ils sont assez vicieux mais n'ont que cette attaque, une bonne dizaine de coup leur suffit, il n'y en a que de deux sur les côtés donc aprés vous êtes tranquille pour des sessions plongée. Les plus dangereux (même si plutot rare) sont plutot les espadons qui sont en pleine mer qui eux sont rapide et acharné...
Honnêtement a ce stade là du jeu, je ne serai pas chaud pour le recommander, Il est encore bourré de bug et de glitch, la plupart n' affecte pas trop l'experience de jeu, ou plutot pas forcément de manière négative, entre les bouteilles d'eau qui se reremplisse toute seule, les arbres invisible qui monte jusqu'au sommet de la map, ou mon petit favoris le moteur noix de coco qui vous permet de vous déplacez plutot vite sans moteur...
je me suis déjà fais brûler récemment par un The Fifth day ( Survival / Zombie-Robot ) prometteur mais qui tarde a donner signe de vie.donc j' attendrai un peu de voir le développement du jeu Je pense que ce jeu gagnerait a être soit plus fun soit plus effrayant...
P.S : je comprend toujours pas comment quand on fait un jeu comme ça, on ne part pas en sucette, j'aurai déja fait un triangle des bermudes,un kraken, un clin d'oeil a pirate des caraibes, titanic, bob l'éponge et autre ...