Si on considère que le secret de la créativité c'est de savoir cacher ses sources Submerged est un échec - beaucoup d'Ico, un soupçon de Brothers - A Tale of Two Sons - et passe à côté de son sujet. L'histoire est trop basique pour que la narration imagée parvienne à lui donner du relief, la direction artistique fait parfois illusion mais dans l'ensemble elle est affreusement répétitive et souffre d'une technique en berne, enfin l'absence de danger et de liberté rend le simulacre de gameplay scabreux, qui propose peu et pourtant déjà trop. Néanmoins il ressort à mes yeux une certaine sympathie de ce projet trop scolaire, qui a le mérite de tenir la route et laisse deviner une personnalité émergente. Après si on considère qu'un jeu c'est un gameplay ou, à défaut, une expérience narrative, Submerged est encore un échec. Il rate l'un ET l'autre.