Les développeurs indés ont encore frappé, et on dirait bien que les anciens membres du studio 2K Australia ont reçu une formation dans les jeux “artistiques”. Après qu’une poignée d’entre eux ait signé le très critiqué Gone Home sous l’enseigne de The Fullbright Company, d’autres ont formé le studio Uppercut Games et nous ont livré récemment Submerged, un jeu d’exploration sans aucune condition d’échec ni de combat, favorisant l’exploration et la contemplation, et qui à défaut de nous mettre un coup de poing arrive quand même à nous assommer.
À vouloir toujours faire plus minimaliste et prétendre pouvoir raconter d’une autre façon une histoire dans un jeu vidéo, l’œuvre se perd dans le flot des jeux prétentieux qui au final n’arrivent à rien accomplir et se cachent derrière une pseudo démarche artistique pour nous fournir une expérience déplaisante, ennuyeuse et qui, comme en témoigne son portage prévu sur mobile, n’a le potentiel que d”être un jeu pour passer le temps dans le bus sur son smartphone qu’un véritable divertissement et objet d’art.
Minimaliste, manquant de contenu, fainéant, prétentieux, la liste est longue pour décrire à quel point Submerged est un jeu qui n'a rien de plus à offrir que de belles paroles et des décors corrects mais répétitifs, comme son gameplay se reposant sur une seule mécanique et ne proposant aucun réel enjeu en terme de jeu et d'histoire.
Critique complète sur La Grotte de Kuro