Sundered
6.4
Sundered

Jeu de Thunder Lotus Games (2017Linux)

Wow !


Sundered est un métroidvania/rogue-like impressionnant avec une histoire assez discrète et particulière, peu commune tout du moins.


Si vous avez aimé un certain Rogue Legacy, vous aimerez sans doute ce titre qui propose un gameplay similaire dans les grandes lignes : découvrez une salle générée procéduralement (pas tout le temps la même salle au même endroit, sauf pour les salles à "évènement"(de boss, mini-boss, capacités, raccourcis)) et nettoyez là si monstre il y a, rentrez dans le tas, ou pas...


Les graphismes sont nikels, les boss impressionnant donnent vraiment l'impression d'être une fourmis et les animations sont peaufinées au possible. La B.O. est belle, discrète (peut-être un peu trop) et colle bien a l'ambiance sombre. Dans le même esprit que celles des Dark Souls. Le gameplay est assez intuitif mais dur à maîtriser, on à bien en main le personnage que l'on contrôle de manière très fluides. La plupart du temps lorsque l'on meurs c'est à cause d'un erreur personnelle.


La plupart du temps malheuresement, a certain moment les hits s'enchaînent tellement que l'on ne peut plus agir, uniquement valable dans la 3ème zone. Un autre défaut du jeu se situe, pour moi, dans les dégâts infligés par le décor, ils sont trop élevés et proportionnel, donc quelle que soit votre armure(comprendre défense, comme une statistique), vie, bouclier vous prendrez autant de dégâts a n'importe quel stade du jeu, donc Attention au décor qui a certains endroits vous one-shot (le vide quoi). C'est la seule chose sur laquelle j'ai tilt, le décor.


Le jeu est bien équilibré, peu être un peu trop simple a la fin, vous ne prendrez presque plus de dêgats directs sur votre vie tellement l'armure sera élevée si vous avez monté le skill-tree à fond, sauf par le Boss de fin. A présent j'aborde la gestion des ennemis, on a deux possibilités dans 2 cas :
Soit les mobs sont trop "chauds" pour vous, donc vous rushez les salles jusqu'à votre objectif (le plus souvent une salle précise : raccourcis, mini-boss, boss) en évitant tout les monstres, ou plutôt en essayant, car à un moment une HORDE viendra pour vous mettre la raclée de votre vie en vous envoyant une bonne grosse vague de mobs. mais vous pouvez continuez a courir, en esquivant le décor (Eh oui, le revoilà) ou mourir.
Soit vous avez envie d'en découdre (et vous avez le niveau pour le faire) et de gagnez du fric pour vous up. Sauf qu'une HORDE demande un niveau un peu supérieur a celui nécessaires pour kill 4 ou 5 mobs et vous risquez votre vie.
Donc : exploration et découverte de capacités ou évolution en tuant des mobs.
Il y a toutefois des trésors qui vous donneront de quoi upgrades vos skills si vous explorez les salles et avez le temps de les détruire en sachant que les mobs derrières vous vont vous mettre cher. Il faut faire pencher la balance.
Les mobs ne sont pas présent d'origines dans une salle, ils apparaissent au fil de l'eau.


En résumé, un très bon jeu qui mérite d'être essayer si vous aimez le genre métroidvania avec une progression constante dont le seul point noir sera la binarité du choix a faire en entrant dans une salle : se battre ou fuir. Les animations sont sublime et fluide (même avec 20 ennemis a l'écran, donc une optimisation qui suit) , cet œuvre possède ambiance unique et un peu mélancolique avec des boss devant lesquels on fait "Wouah, je dois battre ça, moi, seul ? " qui vous fera ressentir un ommense sentiment de satisfaxtion une fois la tâche réussie.

KnightshadoWolf
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le 15 sept. 2018

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KnightshadoWolf

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