Je n'ai pas joué à Super Mario World à sa sortie, donc je n'ai jamais vraiment trouvé ce qui le rendait si exceptionnel, trouvant ses power ups et sa world map un peu fade par rapport à Super Mario Bros 3.
Mais le fait de jouer à ce portage Advance, avec ses ajouts bienvenus tels que les pièces Yoshi et la possibilité de jouer Luigi pour avoir un gameplay aérien, rend le jeu bien plus agréable. Mais parmi ces nouveautés, le plus game-changer est simplement un écran de sélection de niveau, qui liste les sorties différentes pour chaque niveau ; ce système là m'a réconcilié avec le jeu, me poussant à faire et refaire chaque niveau afin d'en trouver les sorties secrètes, et c'est effectivement comme ceci que le jeu montre son réel génie.