Critique de Super Mario RPG par Sytarie
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le 28 juil. 2024
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Je ne connaissais pas le jeu d'origine, qui m'a toujours intrigué, amateur que je suis du mélange Mario+RPG que l'on retrouve dans les Paper Mario et Mario et Luigi. Le voilà donc sur Switch dans un remake qui a déjà le mérite de nous proposer des graphismes somptueux et fidèles à l'œuvre originale (idem pour les musiques). C'est tout à fait mignon, coloré, on retrouve aussi des personnages un peu écrasés et cette vue isométrique dans des petits tableaux qui confèrent une direction artistique peu banale dans l'univers de Mario.
Le jeu en lui-même propose un système de combat en tout par tour avec des timing à respecter qui permettent de s'octroyer divers bonus et de gonfler une jauge servant à déclencher des attaques en trio. Car on dispose en effet de trois personnages pour combattre même si l'on peut choisir entre cinq au total, Mario bien entendu mais aussi Peach et Bowser ainsi que deux personnages originaux et bien trouvés.
L'inspiration est un peu moins présente pour le bestiaire ennemi qui, sorti de l'univers Mario, est plutôt raté, à mon humble avis.
Mais l'aventure en elle-même est très chouette, courte, avec des niveaux qui se traversent rapidement, des clins d'oeil rigolos à d'autres licences, des mini jeux pas trop prise de tête qui apportent de la variété au gameplay et un déroulement simple qui n'oblige jamais au farm.
On en fait le tour en une quinzaine d'heures, sans forcer et si le jeu n'a rien d'un incontournable, il n'en reste pas moins un jeu sympathique qui au moins n'en fait pas trop et laisse une bonne impression !
Un jeu d'été finalement, à faire en portable.
Créée
le 9 août 2024
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