Mario, ne prends plus de vacances
Avant toute chose, non ce n'est pas du troll, juste un coup de gueule.
Je ne m'attendais pas à une grosse claque, Mario 64 étant passé par là, mais un certain soin pour la licence Mario.
Dans Sunshine, on s'est dit que la caméra stable c'était dépassé, du coup celle ci devient folle.
Et non je ne le fais pas exprès, quand on est obligé d'être loin de tout mur pour ne pas être gêné, c'est problématique.
Nintendo a pensé à ça, pour rattraper les erreurs dues au saut, on se retrouve avec un engin cracheur qui annule toute volonté de précision dans les mouvements.
Ou comment brider l'un des principaux intérêts des Mario.
Dommage, l'univers est original et les musiques sont envoûtantes, même si les personnages de l'île Delphino sont un exemple de non charisme (idem pour les ennemis 2D mais au moins on s'en souvient).
Je ne comprend pas également l'utilisation de Yoshi : pourquoi le réduire à une phase limitée où vomir est notre objectif? mystère.
Les levels sont aussi inégaux, et si la place centrale respire le farniente, le parc d'attraction respire le dirigisme et le manque d'interactivité.
Alors non il n'est pas mauvais, et sans le nom Mario il passerait mieux, mais là c'est de l'abus pour moi