En voilà du jeu de plate-forme difficile ! Lorsque l'on parle de Super Meat Boy, référence est faite à sa difficulté, et ce systématiquement. D'où les deux interrogations qui peuvent survenir de ce constat :

- Le jeu est-il si difficile ?
- Au-delà de toute considération sur la difficulté, le jeu est-il de qualité ?

Pour répondre à la première question de manière directe, oui le jeu est difficile. Mais pour développer un petit peu plus, Super Meat Boy n'est pas outrageusement difficile à terminer, on entend par là finir les niveaux de base. Pour ramasser tous les pansements, achever les "Dark Worlds" et passer les "Warp Zones", là c'est une autre affaire. Globalement le jeu demande de bons réflexes, beaucoup de réussite et aussi un peu de "par cœur" (on pense aux boss) mais reste abordable pour le pratiquant intensif de jeux de plate-formes.

Celui-ci sera plus décontenancé quant à la physique du jeu. Il faut le dire, le personnage est assez déroutant de prise en main et ses sauts lunaires, son accélération abusive lui permettant des sauts en longueurs jamais vus surprendront l'amateur de personnages plus lourds (Rayman, Mario) voir lourdauds (Donkey Kong). Est-ce un mal ? Et bien oui, en l’occurrence, les sensations sont moins bonnes, le plaisir de jeu aussi et la maîtrise de son personnage n'est que partielle.
SMB a d'ailleurs d'autres défauts comme une réalisation graphique décevante, terne, sans vie (les obstacles et les ennemis manquent de charme), qui s'accompagnent de bugs vraiment agaçants (plantages, ralentissements). Les idées de level design ne sont pas non plus ébouriffantes, réellement innovantes et se répètent parfois un peu trop d'un niveau à l'autre.

Mais il serait injuste de ne pas mentionner SMB comme un bon jeu pour autant, et sa frénésie, son rythme impitoyable, sa culture du die and retry prenante sont là pour rappeler les moments de jouissance après avoir terminé un niveau sur lequel on butait inlassablement. Quasiment hypnotique, le jeu devient drogue par instant et c'est là qu'on se rend compte de son efficacité. Déjouer les pièges vicieux, fuir les dangers persécuteurs restent le grand plaisir du joueur de SMB.

Il risque donc d'y avoir un schisme parmi la communauté des adorateurs de jeux de plate-formes, entre ceux qui dénigreront Super Meat Boy pour sa physique particulière et ceux qui l'acclameront pour son rythme sans temps mort et sa difficulté sans concession.

Mais on peut aussi être de ceux-ci... et de ceux-là !
ngc111
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le 25 sept. 2012

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ngc111

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