Un cercueil qui marche bien
Un cercueil, c'est quand tu prends tous les fonds de bouteilles à la fin d'une soirée, que tu verses tout ça dans un verre et que tu le siffles (ou que tu le donnes à Pipo), histoire de voir ce que ce mélange contre nature peut donner. En général, soit on gerbe dans la minute, soit on en rededmande. Et c'est le cas ici : l'accouplement plateforme/puzzle fonctionne.
C'est âpre au départ, mais c'est jouissif quand on a pigé le vice du truc... c'est un jeu qui te fait scier la branche sur laquelle tu tentes de te percher. Ça demande beaucoup des réflexes, un peu de jugeote et au final c'est très bon, soutenu par des ziks chiptunes du meilleur aloi. Le côté aléatoire rend les choses rarement aisées, souvent crispantes, parfois vache. Mauvais joueurs s'abstenir. Le mode Challenge, d'un pixel perfect à la SMB, fera rager les rageux.
Vicieux, mais j'en redemande.