Super Smash Bros. Melee par Mitchel
Un truc que j'aimais bien dans Melee, c'était les différents styles de combat : Survie (nombre de vies limité), Melee (Temps limité), Coins (ramasser les pièces) et … Bonus. Le mode bonus, c'était le meilleur pour moi, c'était pas forcement celui qui faisait le plus de kill qui gagnait (sauf pour mon cas :P), il fallait faire certaines actions pour remporter des points. Par exemple, le premier de la partie à mettre un coup gagne des points (initiative). Au contraire, celui tombant en premier en perd (première chute). Et c'est vraiment dommage que dans Brawl il soit pas revenu …