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Jeu de Bandai Namco, Sora Ltd., Masahiro Sakurai, Studio 2 & Studio S et Nintendo (2018 · Nintendo Switch)
Super Smash Bros prends la suite de la série en mettant en scène des combats épiques dans l'univers de Nintendo où le but est de faire sortir l'adversaire de l'écran.
Alors Smash Bros, je ne connais un peu pour avoir passé un temps plus que conséquent sur le jeu quand j'avais la Nintendo 64. J'avais du avoir le jeu à la sortie et je l'avais plus que poncé mais clairement c'était un jeu purement multi pour moi. A 4 le jeu prenait tout son intérêt avec des combats bordéliques mais très drôles.
Je me suis dis que jouer avec mes filles à ce jeu serait une bonne idée et après avoir acheté 4 jeux ( ça revient cher cette histoire ) j'ai pu me lancer.
Première surprise : c'est super beau. Bon je ne suis pas très difficile en ce qui concerne les graphismes dans les jeux vidéos ce qui fait que je peux me lancer dans le rétrogaming sans difficulté mais j'apprécie tout de même les jeux avec un graphisme bien prévu. Et là c'est le cas. La Switch reste une console assez faible techniquement et pourtant j'ai trouvé que ça tournait bien. A noter que je joue uniquement sur ma switch lite alors peut être que ça tourne moins bien sur un écran déporté ( une télévision donc ).
Après quelques combats pour me remettre dans le bain et pas mal de rire j'ai découvert tout le reste et là c'est la claque. Parce que ce Smash Bros n'est pas qu'un jeu à plusieurs, c'est également un très bon jeu solo avec un mode Esprit prenant une dizaine d'heures à terminer ( à ma vitesse mais je ne rushe pas ) mais pouvant être reterminé ... Et j'ai fais le mode esprit et esprit +. A noter que si la rejouabilité existe ça reste tout de même très répétitif. Ramasser des esprits, en libérer, les améliorer, en invoquer mais en boucle.
Quelques cinématiques viennent donner un peu de pêche à la pseudo histoire du mode esprit et franchement je les ai trouvé bien foutues aussi.
Quelques fonctionnalités viennent renforcer le solo du jeu et augmentent sa durée de vie : le mode à la batte ( je ne me souviens plus du nom ), la fresque ( pas mieux pour le nom ) et autres joyeusetés. Ce n'est clairement pas aussi long que le mode esprit mais ça donne de quoi faire. Si l'on ajoute les musiques à collectionner, les personnages par dizaines, les esprits, les stages à créer ... Le jeu est énorme.
Au final j'ai bien du passer 60 - 70 heures sur ce jeu mais je n'ai pas vu le temps passer. Quelques défauts sont à noter mais la diversité des personnages fait que l'on peut bien s'amuser. A 4 le jeu prend toute son envergure avec des matchs qui peuvent vite être plus difficile que prévu mais aussi des surprises imprévisibles.
Créée
le 5 mars 2025
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