Donc voici Forged Alliance, le Supreme Commander 1.5

Ben c'est simple ils ont tout revu...vous trouvez SupCom dur? Vous allez péter une durite sur FA.

On pond une tonne d'usines qui produisent plein de bots, on laisse filer la marrée d'unités sur le front en consolidant ses arrières.
Tenir un front est plus que vital dans ce jeu...vous n'attaquez pas? Vous avez déjà perdu.
Tout se joue sur le contrôle de la carte et le contrôle manuel des unités. Sur FA ca va cliquer dur...pas comme Starcraft mais on s'en approche tellement faudra faire bouger ce monde.
L'impression générale c'est un jeu ultra dur, ultra nerveux et taillé pour la compétition avec ladder, replay, et prix à la clé.


Élitiste dans le Gameplay, élitiste dans le Hardware.
Forged Alliance c'est vraiment le concept du jeu hors norme poussé à bout.
C'est peut être le seul jeu qui mérite l'appellation Real Time Strategy vu son envergure...
En tous les cas après avoir gouté à FA, les autres RTS semblent bien "étriqués".
Vous êtes prévenus!


P.S:
Pour ceux qui veulent encore s'y mettre:
http://supkek.blogspot.com/
Le tutoriel bordélique pour Forged Alliance
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le 5 déc. 2010

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