Tales of Arise
7.1
Tales of Arise

Jeu de Bandai Namco (2021PlayStation 5)

  • Graphiques : 5 / 5
  • Histoire : 4 / 5
  • Dialogues : 3 / 5 car répétitifs
  • Combats : 2 / 5 car répétitifs et mal dosés

Le jeu me fait penser à Scarlet Nexus mais avec un univers plus jolie. Il y a aussi des éléments de Odin Sphere.


Si les boss et le jeu étaient moins long, je donnerais au moins 7 sur 10 mais au final, beaucoup trop de long combats répétitifs. J'ai fini par télécharger le DLC gratuit qui ajoute un mode supposément vraiment facile car j'en pouvais plus des combats vers la 2ieme moitié du jeu. Ils auraient dû privilégier la qualité plutôt que la quantité. Les combats sont impressionnants avec les animations quand on "active un finisher" mais ça ne suffit pas à en faire des combats intéressants. Le pire c'est quand il réapparaissent et qu'on doit se taper une section en sens inverse, au moins on peut souvent les contourner ou encore fuir le combat mais au risque de pas monter en XP et d'avoir de la misère plus tard.


Plus :

- jolie

- beaucoup de cinématiques

- histoire un minimum plausible et engageante

- dialogues et musiques

Moins :

- en mode normal, plusieurs "mini boss" qui sont des "sacs à PVs", perso un combat qui dure plus que 10 minutes ça commence à être long, j'ai pu trop "le temps pour ça" (à mon âge), j'ai mieux à faire de mon temps que répéter les mêmes actions encore et encore

- en mode story, les combats sont plus courts mais il n'y a pas grand défi, quoique vers la fin, ça se corse même en mode story!

- peu de variété dans les ennemis et beaucoup trop de combats identiques/répétitifs

- j'aurais pris au moins 50% moins de combats et une team 50% moins grande et 50% moins d'ennemis par combat, ce qui aurait donné plus d'importance à chaque combat et à chaque personne dans l'équipe

- difficulté des combats (au début du jeu) qui manque de challenge en général

- combats qui deviennent assez illisibles rendu à 4 personnages dans son équipe

- les contrôles, les menus et les explications sont bien fait et le jeu est assez simple en soi MAIS il y a pas mal quand même quelques "mécaniques" moins évidentes qui auraient mérités plus d'explications et dont j'ai appris l'existence seulement après avoir regardé des vidéos d'astuces sur youtube ... comme "interrompre le casting d'un ennemi" et les "weak points" et les "skill tree bonuses" que j'ai pas trop exploités.

- une autre astuce que j'ai pas trop utilisé : "Each Boost Attacks counter a specific type of enemy : Dohalim vs dodging units, Law vs armored units, Kisara vs charging units, Shionne vs flying units, Rinwell vs spellcaster and Alphen having a Boost Attack that can down every enemies."


En d'autres mots :

  • Alphen: extra damage to down enemies
  • Shione: downs flying enemies
  • Law: downs armored enemies
  • Rinwell: counters spellcasting
  • Dohalim: roots nimble enemies and prevents their constant dodging
  • Kisara: counters charging enemies

Nitpicky :

- pas tous les dialogues qui sont doublés/narrés (versus écrits)

- le "iron mask" .. il voit et manque comment à travers son masque ?

- interactions limitées avec l'environnement (les fameux murs invisibles)

jpqc
6
Écrit par

Créée

le 12 févr. 2025

Modifiée

le 15 févr. 2025

Critique lue 5 fois

jpqc

Écrit par

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