Tales of Phantasia
7.6
Tales of Phantasia

Jeu de Wolf Team, Namco Tales Studio et Namco (1995Super Nintendo)

Tales of Phantasia est un jeu sorti en 1995 exclusivement au Japon, on devra attendre ses remakes et l'émulation pour pouvoir y goûter

L'histoire commence sous la peau d'un adolescent nommé cless qui sera le seul rescapé de son village avec son ami Chester. Ce dernier sera donc en quête de vengeance. Pas très original ? C'est la marque de fabrique de la série de commencer avec un scénario cliché pour mieux nous surprendre après.
Le jeu se divise en trois grandes parties: La 1er partie qui sert à planter le décor, la 2eme qui est davantage encré sur le scénario, l'aventure. Et bien entendue la troisième partie qui à l'instar d'un Final Fantasy VI nous lache dans un monde ouvert ou nous avons le choix des donjons, bien que le scénario est beaucoup moins présent les quêtes optionnelles abondent ce qui nous laisse une grande liberté.

Durant une grande partie de l’aventure, l'équipe sera composé de 4 personnes :

Cless le héro légèrement naif, grand épéiste, c'est la seul personne qu'on contrôle entièrement, les trois aux personnages sont dirigé par l'IA.

Mint, une fille très réservé de 17 ans qui soigne .

Klarth, l'invocateur, c'est le penseur du groupe..

Arche, une sorcière au caractère extravertie.

Chester, l'archer du groupe

Les personnages sont simple mais attachant.

Niveau des musiques on est servie, notamment les thèmes de cartes. Mais toutes les musiques sont sublime donc c'est dur de n'en citer que quelques unes, bien que si une musique doit se démarqué c'est le thème "fighting of the spirit".

Les lieux également sont une vrai délice pour les yeux et très détaillés. Il y a également des jeux d'ombre.

Parlons maintenant du système de combat, bien qu'au début ça parait un poil répétitive,mas lorsque nous avons nos sort, ceci relance la donne.
Bien que à première vue, on peut penser, que les combats peuvent être du bourrinage, ceci n'en est rien. En effet pour beaucoup de boss, il faut une tactique. D'ailleurs pour les mobs normaux aussi, puisque comparé à un FF on ne meurt pas car on a pas assez level up mais parce qu'on s'est laissé surprendre par les ennemies . Dans ce jeu il n'y a pas vraiment besoin de level Up.

Que dire de plus, les points faible, Tales Of Phantasia est un jeu avec peu de rejouabilité, probablement car on ne peut pas faire 10 seconde dans un dongeon sans devoir se battre et à long terme ceci devient énervant, surtout quand le dongeon est long et que si on se prépare mal on peut mourir à tout moment.Bien que c'est mieux que si on est dans un jeu trop facile.

Le deuxième défaut est la durée d'animation des sorts, plus le jeu avance plus les sorts ont des animations longue, et quand on enchaîne un combat avec que des sorts qui ont une incantation de 15 secondes, ca devient vite énervant.

La durée de vie du jeu est 30h, ce qui est raisonnable pour l'époque, mais comme il n'y a pas de temps mort, ça en fait une durée de vie satisfaisante, mieux vaut ça que un jeu avec le même contenue qui dure 40h dont 20h de temps mort et de level up
Donc si vous êtes en quête de RPG sur snes, Tales Of Phantasia est parfait pour vous.
levihit

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5

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