A la base, ce jeu développé par GameFreak (les développeurs de Pokemon) avait tout pout plaire. Sauf quand c'est fini à l'arrache...
Tembo est un éléphant appelé pour mettre fin le plus vite possible à la guerre en abattant 3 gros engins ennemis. Celui ci a la possibilité, dans un jeu de plate- forme assez classique, d'avancer, de sauter et de faire des charges vers l'avant, le bas ou en biais. Et il traversera donc 18 niveaux dans lequelles il devra aidé 10 membres de la population, abattre des soldats et ramassé des cacahuétes pour obtenir des vies.
Car, comme à l'ancienne, le jeu commence avec 5 vies puis on en obtient au fur et à mesure ce qui ne sera pas de trop pour essayer de boucler ce titre à la base sans grande difficulté mais qui pêche tellement dans son gameplay qu'on en vient parfois à s'arracher les cheveux sur certains passages. En effet, charger se fait par le biais de la touche "carré"... mais aussi par le joystick si le jeu le trouve judicieux. Sauf que ça ne l'est jamais et on perd à cause de choses qu'on ne voulait pas faire trés souvent. Ça rend le titre brouillon et, même s'il reste sympathique, ça m'a parfois coupé l'envie de le finir (d'ailleurs, je n'ai pas pu finir les deux derniers niveau). Il faut aussi penser que certains ennemis ont des déplacements totalement aléatoire et m'ont définitivement achevé...
Bref, allez y si vous voulez mais ce n'est pas une réussite pour moi...